Nous vivons à une époque où toutes sortes de jeux ont la chance d'être remasterisés, refaits ou même d'obtenir une suite. Certains ont du sens, et certains sont des choix vraiment surprenants. Je dirais que Destroy All Humans est le deuxième. Sorti à l'origine en 2005, il s'est plutôt bien comporté avec un score Metacritic de 74 et des ventes solides qui ont engendré plusieurs suites. Pourtant, bien que moi-même et beaucoup d'autres personnes s'amusent beaucoup en tant que Crypto l'alien, Destroy All Humans semble être un choix étrange à ramener en 2020. Je suis heureux que THQ et Black Forest Games aient décidé à nouveau de mettre en scène le l'invasion extraterrestre de la Terre, cependant, parce que Destroy All Humans est un jeu amusant et divertissant.

Une fois de plus, nous entrons dans les bottes technologiquement supérieures de Crypto-137, le dernier d'une longue lignée de clones créés par la race Furon qui meurt lentement. Ils ont eu recours au clonage pour prolonger leur vie, mais la procédure de clonage s’est lentement dégradée. Heureusement pour les Furons, ils tombent sur Terre dont les habitants pathétiques ont un ADN Furon pur et ancien contenu dans leurs extérieurs charnus et dégoûtants. Crypto obtient ses ordres: subjuguer la planète au nom de l'empire Furon. Oh, et quelques sondages anaux ne tourneraient pas mal.

C’est une intrigue simple pour un jeu simple. Crypto est la star de la série – il est sarcastique, sarcastique et veut vraiment faire sauter la merde. Le jeu s'appuie fortement sur l'ambiance classique du film B extraterrestre et son décor de la guerre froide des années 1950 avec des hommes dramatiques dans des organisations noires et secrètes, des citoyens joyeux et un accent sur le fait de blâmer les ignobles commies pour tout le chaos que vous causez. En cas de doute, blâmez les rouges. Fonctionne à chaque fois. Si j'ai une vraie plainte à propos de l'histoire, c'est que le principal méchant est juste en quelque sorte… là. Cependant, vous pouvez combattre un président robot géant, alors cela compense.

Disponible sur: PC, Xbox One, PS4
Révisé le: Xbox One X
Développeur: Black Forest Games
Éditeur: THQ Nordic

Code de révision fourni gratuitement par l'éditeur

Je n'appellerais pas Destroy All Humans un genre de jeu amusant et amusant, mais vous aurez probablement un sourire fermement apposé sur votre visage de sac de viande la plupart du temps. Il y a un avertissement qui clignote lorsque vous lancez Destroy All Humans pour la première fois, indiquant que le jeu a été créé à une autre époque et qu'il pourrait donc être offensant. Je ne sais pas pourquoi; il n'y a rien ici qui soit potentiellement offensant à moins que vous ne vouliez délibérément être offensé. La plupart du temps, c'est un plaisir inoffensif avec une orientation satirique.

Plutôt que d'opter pour un remaster plus simple, Black Forest Games a décidé de refaire l'original Destroy All Humans entièrement dans le moteur Unreal 4 tout en conservant la voix originale. Outre la mise à niveau technique évidente, un certain nombre de changements ont été apportés au style visuel. Le plus important est une ambiance beaucoup plus cartoony par rapport au look plus réaliste de l'original. Les humains que vous désintégrez sans pitié ressemblent plus à des caricatures de dessins animés, et beaucoup des niveaux qui se déroulaient auparavant la nuit se déroulent maintenant en plein jour. Ce changement est immédiatement visible dans le tout premier niveau du jeu, les terres agricoles autrefois sombres inondées de couleurs vives. De même, Rockwell se déroule pendant la journée et est une émeute de couleurs. J'ai des sentiments mitigés à propos du changement: d'un côté, le remake a l'air plutôt sympa, même si une partie de la personnalité de Crypto a sans doute été perdue avec les nouvelles animations. D'autre part, le style plus réaliste et les missions nocturnes de l'original Destroy All Humans correspondent mieux à son ton de film B.

En ce qui concerne l’audio, je suis heureux de dire que tout le travail vocal fantastique du jeu original a été conservé. En fait, il a généralement été rangé de manière à ce qu’il semble plus net et plus clair qu’autrefois. J. Grant Albrecht exprime Crypto tandis que Richard Steven Horvitz joue Orthopox qui dirige Crypto. Les deux offrent d'excellentes performances et leur travail tient brillamment même après 15 ans.

Pour la plupart, votre objectif est simplement de jeter des trucs et de tuer des humains embêtants en utilisant quelques armes. Il y a le simple zapper qui peut être amélioré pour électrocuter plusieurs ennemis à la fois, le rayon de désintégration qui fait exactement ce qu'il dit sur l'étain. J'adore également la nouvelle animation de mort lors de l'utilisation du désintégrateur, qui fait fondre la chair de la cible en ne laissant qu'un squelette debout pendant une seconde avant qu'il ne se transforme en cendres. La sonde anale que je laisserai à l’imagination, puis il y a le détonateur ionique, qui sert de lance-grenades.

Les missions ont lieu dans quelques endroits différents, allant de l'installation secrète de la zone 42 à Capitol City, qui n'est absolument, certainement pas Washington DC.Grâce au remake, les rues et les zones ont plus de gens et de voitures, mais ils se sentent toujours un peu sans vie et plat. Il doit y avoir plus de PNJ et plus de voitures et juste plus la vie pour favoriser le sentiment de destruction et de terreur que vous êtes censé infliger.

L'action est une action simpliste à la troisième personne, n'impliquant rien de plus que de courir et de tirer tout en se cachant parfois derrière quelque chose pour laisser votre bouclier se régénérer. Franchement, il y a très peu de choses qui représentent réellement une menace pour vos pouvoirs extraterrestres, au point que tout est un peu trop facile. Mais cela vous donne une belle fantaisie de pouvoir. C’est le genre d’action insensée dans laquelle il est facile de sombrer pendant une heure ou deux et de passer un bon moment sans avoir à trop réfléchir. Il n'y a rien de mal avec des jeux simples, simples et divertissants. En fait, c'est parfois exactement ce dont vous avez besoin, surtout si, comme moi, vous avez peut-être joué beaucoup à Death Stranding sur PC. Destroy All Humans est un excellent nettoyant pour palette.

Si tirer des trucs ne suffit pas pour enlever vos roches, vous serez peut-être heureux de savoir que Crypto est doté de pouvoirs télékinésiques qui lui permettent de lancer des caisses, d'arracher des missiles et même de soulever des voitures entières. Les commandes ont été repensées. Il s’agit maintenant de cibler quelque chose et de toucher le bouton de l’épaule pour le saisir, ou de le maintenir puis de le relâcher pour le lancer. Honnêtement, j'ai juste aimé élever des humains malheureux et les transporter avec moi comme le chat de la famille harcelé qui est forcé dans un landau par un enfant en bas âge.

Crypto serait un extraterrestre merdique s'il n'avait pas de soucoupe volante. Parfois, une mission impliquera de sauter dans le disque volant de malheur, à quel point vous aurez accès à sa puissance de feu et pourrez le faire voler. Vous êtes limité pour ne pouvoir vous déplacer que légèrement de haut en bas, mais la soucoupe comporte des armes tellement puissantes qui vous permettent d'annihiler les bâtiments et les voitures. Il a même un Abducto-ray qui peut être utilisé pour lancer des voitures ou simplement kidnapper des vaches innocentes.

Malheureusement, ma plus grande plainte concernant le vol de la soucoupe a réussi à passer du jeu original au redémarrage. Je parle de la caméra étanche qui limite vraiment votre vue lorsque vous effacez les humains chétifs et leurs bâtiments. Une option pour agrandir un peu la caméra aurait été fantastique. Non seulement cela aurait aidé le gameplay, mais cela aurait également permis aux développeurs de montrer davantage les environnements.

Si vous ne zappez pas tous les humains de la zone, votre autre objectif de mission typique consiste à prendre un déguisement. Crypto peut utiliser son Holobob pour imiter n'importe quel humain de son choix, puis peut utiliser des analyses rapides d'autres humains pour maintenir le déguisement, lui permettant de se déplacer sans problème dans des zones restreintes. Ces sections constituent une rupture décente avec le chaos habituel.

Votre holo-déguisement n’est pas infaillible, remarquez. Les Majestic Agents peuvent voir à travers si vous vous attardez trop longtemps. Cela signifie que se faufiler dans des zones top-secrètes est un cas d'esquiver les agents et de scanner les humains pour garder votre déguisement intact. Il y a toujours la capacité d'effacer la mémoire si quelqu'un vous repère également.

Le plus gros changement apporté au gameplay est que vous n'êtes plus limité à faire une chose à la fois. À l'origine, dans Destroy All Humans, vous ne pouviez pas tirer avec votre arme tout en utilisant la télékinésie, par exemple. Pour le remake, les développeurs ont refait les mécanismes, vous pouvez donc maintenant mélanger et assortir. Vous pouvez voler avec votre jetpack tout en tirant avec votre arme et en soulevant une voiture avec votre esprit. Vous pouvez arracher un cerveau à un soldat tout en tirant une sonde anale directement dans l’endroit spécial de quelqu'un. Cela rend l'action beaucoup plus fluide. Sans ce changement, je ne pense pas que jouer à Destroy All Humans en 2020 aurait été très agréable.

Il y a aussi d'autres ajustements et changements. Par exemple, vous pouvez rester plus longtemps dans les airs grâce à la fonction de glissement de votre jetpacks, ce qui facilite grandement l'éviscération humaine en vol. Et si vous vous jetez accidentellement dans l'océan en volant autour, ce n'est plus une mort instantanée, ce qui est un petit changement bienvenu. Pendant ce temps, la capacité de transmogrification qui a été initialement introduite dans Destroy All Humans 2 a été transplantée dans ce remake. Avec cela, vous pouvez transformer des objets aléatoires en munitions, ce qui permet à l'action de mieux se dérouler.

Comme il s’agit d’un remake assez fidèle du jeu original, il a également hérité des mêmes défauts. Je veux dire par là aussi amusant que de retirer le cerveau d’un humain par l’anus, et c’est certainement le cas, c’est un peu… basique. Du combat à pied au système de déguisement en passant par la conception de la mission et tout au long de la soucoupe, le gameplay est peu profond. Enfer, même lors de son lancement en 2005, il y avait des critiques qui soulignaient à quel point tout était simpliste. Cela dit, Destroy All Humans n'est pas un long jeu (environ 6-8 heures à moins que vous ne vouliez absolument tout obtenir) et à cause de cela, il ne dépasse pas son accueil. Juste au moment où je commençais peut-être à me sentir un peu fatigué de détruire tous les humains, le générique roulait.

Au fur et à mesure que vous parcourez le jeu, que vous aspirez des cerveaux et que vous terminez des défis, vous serez récompensé par des points ADN qui seront consacrés à la mise à niveau de Crypto et de la soucoupe. Le jeu offre des points, débloque des améliorations et lance de nouvelles armes à un bon rythme, il y a donc toujours quelque chose à faire ou à espérer. Ma seule critique est que certaines armes flambant neuves ou même celles de plus tard dans la série auraient pu être intégrées dans le mélange puisque Destroy All Humans ne propose que quatre armes à feu à pied. Alors que les développeurs ont dit qu'ils voulaient garder

Pour plus d'ADN, vous pouvez sauter dans les différents endroits sans les objectifs principaux de la mission. Vous pouvez simplement récolter le chaos si vous le souhaitez, mais il y a aussi quatre défis à débloquer qui vous récompensent avec de plus grandes doses d'ADN. Il y a une course de base qui n’est pas très amusante, une autre qui vous fait utiliser votre télékinésie pour lancer des objets dans un faisceau afin qu’ils puissent être emmenés vers le vaisseau-mère et encore une autre qui vous fait combattre des vagues de méchants. De loin, le plus divertissant est Armageddon, car il consiste à mettre tout en pièces dans la soucoupe, vous permettant de vous délecter de la destruction des bâtiments.

Il y a aussi un tas de sondes à collecter à chaque endroit qui offrent des points ADN, si vous pouvez les trouver. Cependant, ils n’ajoutent pas grand-chose au jeu, sauf si vous êtes un joueur assez dévoué.

En prime, vous pouvez débloquer quatre skins en complétant les objectifs optionnels de certaines missions. J'aurais aimé voir plus de quatre skins (l'un est le look de Crypto du jeu original) inclus dans le jeu de base, d'autant plus que la pré-commande vous en rapporte quelques autres, comme une peau de clown maléfique.

En jouant à travers le remake, j'ai été frappé de voir à quel point je veux un nouveau jeu Destroy All Humans qui tire parti de la portée de la technologie moderne en termes de niveaux et de destruction. Le remake est amusant, bien sûr, mais comme les développeurs s'en tiennent aux conceptions du jeu original, qui étaient à leur tour limitées par la technologie de 2005, vous pouvez ressentir tous les domaines dans lesquels cela pourrait être tellement plus spectaculaire. J'espère fermement que si ce remake fonctionne bien, nous pourrions voir Destroy All Humans 2 bénéficier du même traitement, ce qui à son tour pourrait conduire à une véritable suite ou au redémarrage de la franchise.

Dans l'ensemble, Destroy All Humans est un remake solide d'un super petit jeu. Naturellement, les conceptions de mission et certains des autres éléments de gameplay sont un peu grinçants en 2020, mais les développeurs ont fait du bon travail en modifiant le gameplay de base afin qu'il résiste assez bien tout en conservant la sensation du jeu original. Espérons que ceux qui ont joué à Destroy All Humans en 2005 pourront revivre leurs souvenirs avec un tout nouveau public qui pourra découvrir les joies du sondage anal.
















Évaluation: 3,5 sur 5.