SCUF s'est acquis une bonne réputation pour la construction de contrôleurs personnalisés au fil des ans. Aventurez-vous sur leur site Web et vous pouvez choisir parmi une variété de conceptions pré-faites qui peuvent ensuite être peaufinées de différentes manières. Mais la partie la plus attrayante des contrôleurs SCUF sont les fonctionnalités supplémentaires qui les accompagnent, des boutons numériques aux déclencheurs de cheveux spéciaux. Aujourd'hui, je jette un coup d'œil à l'une de leurs offres, le SCUF Syndicate pour PS4.

La marque Syndicate vient du Youtuber du même nom, A.K.A., Tom Cassell, qui, au moment de la rédaction du présent article, approche des terrifiants 10 millions d'abonnés. Son entrée réelle dans la gamme de contrôleurs Syndicate semble être principalement cosmétique, avec la poignée la plus à droite arborant le logo du lion de Syndicate à l'intérieur d'un style de carte à jouer Spade. Un travail de peinture noir, or et argent termine le tout. C'est assez sexy

En plus de cet aspect distinctif de l'Impact, il ressemble également à un produit haut de gamme bien construit. Bien sûr, étant donné le prix élevé, cela devrait. La coque en plastique est solide avec aucune once de donner à trouver, et les boutons ont une sensation plus douce que vous trouvez sur le Dualshock régulier.

Une fois que vous avez le SCUF Impact Syndicate entre vos mains, il y a des différences majeures dans la façon dont il se sent par rapport au contrôleur Dualshock typique fabriqué par Sony. La première chose que j'ai remarquée, c'est que les côtés sont plus gros et plus légèrement inclinés. Alors que les côtés du Dualshock descendent à près de 90 degrés, le Scuf aime se répandre, ce qui fait que la manette ressemble plus à un pad Xbox One. C'est parfait pour de plus grandes mains.

Cependant, si vous aimez la forme du contrôleur PS4 traditionnel, vous pouvez opter pour le SCUF Infinity, bien qu'il ne dispose que de deux palettes contre les quatre de l'Impact.

Des pagaies? Ouaip. La deuxième chose importante qui modifie la façon dont l'Impact SCUF repose dans votre main sont les quatre palettes situées à l'arrière. Ignorant leur fonction pour l'instant, les pagaies reposent exactement là où reposent votre petit doigt et l'annulaire. Cela prend un certain temps pour s'y habituer et au début, je l'ai trouvé un peu mal à l'aise. Sur le Dualshock, mes auriculaires et mes annulaires s'enroulent autour des poignées, mais sur le SCUF, les palettes m'empêchent de faire parce que mes annulaires se sont retrouvées assis sur la palette la plus à l'extérieur. Cela a eu un effet de choc, ce qui m'a poussé à étirer un peu plus mes doigts de pointeur pour utiliser les déclencheurs. D'autres fois, mes annulaires se retrouvaient assis maladroitement sur les bords des pagaies extérieures, ce qui, sans surprise, n'est pas très confortable.

Les poignées elles-mêmes sont enveloppées dans un caoutchouc légèrement doux qui a un motif aléatoire de taches surélevées afin que vous puissiez mieux saisir le contrôleur. Cela fait du bien dans les mains et pourrait être un bon choix si vous vous retrouvez un peu en sueur pendant ces séances plus chaudes. Du jeu, je veux dire. Jésus, sors ton esprit du caniveau.

Pour résumer, je trouve toujours que le Dualshock 4 standard est une option plus confortable. Il tient plus naturellement entre mes mains, mais cela ne veut pas dire que le Scuf se sent particulièrement mal: il va bien. Et vous pouvez réellement retirer les palettes individuellement si vous le souhaitez en les faisant simplement glisser vers le haut. Dans mon cas, la suppression des deux palettes extérieures a rendu l'ensemble du contrôleur plus agréable à tenir tout en me donnant deux boutons supplémentaires pour jouer.

Ah oui, permet de discuter de ce que font réellement les pagaies. Par défaut, SCUF les a mappés de manière à reproduire les quatre boutons faciaux. L'idée est qu'en utilisant les palettes, vous pouvez garder votre pouce droit sur le bâton à tout moment, une chose très pratique en effet dans un tireur. Cela signifie économiser une fraction de seconde en n'ayant pas à déplacer votre pouce pour faire quelque chose comme recharger, tout en conservant le total de la caméra.

Il faut un peu de temps pour recycler votre cerveau à utiliser les palettes, mais une fois que vous vous sentez tout à fait normal. Objectivement, les pagaies offrent un avantage compétitif sur les joueurs qui utilisent le Dualshock normal, mais je dois dire qu'en pratique, je n'ai jamais particulièrement remarqué de différence énorme. Cependant, c'est probablement parce que je ne joue pas à un niveau compétitif, et bien que je sois assez bon dans les tireurs en ligne, je ne consacre pas beaucoup de temps à un jeu spécifique.

Si vous voulez pouvoir remapper les palettes, vous devez choisir l'option EMR lors de la construction du contrôleur sur le site de SCUF. Cela vous donne un petit disque magnétique intrigant, que SCUF appelle une clé magnétique EMG, que vous placez à l'arrière du contrôleur. Une fois cela fait, vous appuyez et maintenez la palette que vous souhaitez remapper, appuyez sur le bouton que vous souhaitez copier, puis relâchez la palette et retirez la clé. C'est un moyen cool de contourner le fait que vous ne pouvez généralement pas remapper les contrôleurs sur la console, mais l'inconvénient évident est que vous devez faire attention à garder la clé en sécurité. Perdez cela et vous perdez la possibilité de remapper les pagaies. Des remplacements sont cependant disponibles sur le site de SCUF.

Quant aux déclencheurs, ils sont également un peu différents, car SCUF a ajouté de petits pare-chocs en plastique sur le dessous pour vous empêcher de les tirer à fond. En utilisant la clé spéciale incluse, vous pouvez faire pivoter ces petites arêtes, soit en les mettant en marche »Ou« off ». Encore une fois, dans une situation concurrentielle où chaque seconde peut compter le temps gagné en arrêtant les déclencheurs en dépassant leur point d'activation pourrait être important.

Il y a aussi quelques autres fonctionnalités intéressantes situées dans les déclencheurs. Premièrement, il y a deux couvertures différentes que vous pouvez mettre sur les déclencheurs qui servent à les allonger, ou vous pouvez simplement retirer les couvertures entièrement si vous voulez quelque chose qui correspond au Dualshock d'origine. Les couvertures par défaut fournies avec mon Syndicate sont juste un peu plus longues que les déclencheurs typiques, tandis que le deuxième ensemble de couvertures ajoute encore quelques millimètres. Cela me rappelle honnêtement ces horribles extensions d'extensions d'ongles que les femmes utilisent… * frémit * mais j'ai vraiment aimé les couvertures plus longues. Ils devraient également être utiles pour les grands avec de plus grandes mains et des doigts plus longs.

Sous les couvertures, vous trouverez également un autre petit trou où la clé SCUF peut être insérée, de manière totalement non sexuelle, je vous assure. À moins que vous ne le vouliez, je suppose. Quoi qu'il en soit, en tournant deux fois la clé dans le sens des aiguilles d'une montre, vous pouvez activer le système de déclenchement des cheveux qui resserrera essentiellement la détente, en la rapprochant du point d'activation. SCUF recommande de le faire pendant le jeu en tournant la clé jusqu'à ce que votre arme tire, puis en desserrant légèrement la détente. Encore une fois, ce système vise à réduire le temps nécessaire pour réagir dans le jeu, et lorsqu'il est combiné avec les pare-chocs, vous pouvez avoir une distance de déplacement très courte.

Malheureusement, j'ai eu un petit problème avec le contrôleur qui m'a été envoyé. Étant le twat curieux que je suis, je crois avoir serré la vis et puis appuyé sur la gâchette, et avant que je ne m'en rende compte, un petit morceau de plastique à l'intérieur s'est brisé, ce qui signifiait également que je ne pouvais pas accéder à la vis correctement. Mais du bon côté, cela m'a donné la chance d'essayer le service de support client de SCUF. Leur retournement a été rapide: j'ai eu le contrôleur de retour en moins d'une semaine. Le seul hic, c'est que bien qu'ils aient résolu le problème, ils ont laissé un petit morceau de plastique cassé vibrer à l'intérieur du contrôleur. Heureusement, j'ai pu l'amadouer hors du petit espace qui s'ouvre lorsque vous appuyez sur la gâchette.

Si vous jouez exclusivement à des jeux qui n'utilisent pas l'amplitude de mouvement du déclencheur, SCUF fait ce qu'ils appellent des déclencheurs numériques qui les transforment en quelque chose qui ressemble plus à un clic de souris. L'avantage est qu'il est beaucoup plus rapide que la gâchette normale, mais il rend également le contrôleur inutile lorsqu'il s'agit de jeux de course où la gamme complète de mouvements est nécessaire pour contrôler le gaz et la force de freinage.

Les deux pare-chocs peuvent également être remplacés par le numérique. Je n'imaginerais pas que cela offrirait un avantage énorme car les pare-chocs n'ont pas beaucoup de mouvement excessif de toute façon, mais contrairement aux déclencheurs, vous ne perdez rien en optant pour les versions numériques.

Les deux baguettes peuvent être retirées à l'aide de l'outil spécial SCUF au cas où vous auriez envie de les échanger contre autre chose. Pendant la personnalisation, vous pouvez opter pour des bâtons concaves ou en forme de dôme, ce qui correspond à vos préférences. De plus, vous pouvez choisir entre des bâtons bas ou hauts, une option potentiellement pratique aussi, surtout pour les personnes aux mains plus grandes.

En ce qui concerne la sensation des baguettes, elles semblent toutes les deux un peu plus douces que le Dualshock normal, et nécessitent un peu moins de force pour se déplacer. Le résultat est vraiment très agréable. Il a fallu un certain temps pour s'y habituer, car les bâtons moins résistants de l'Impact m'ont souvent empêché d'obtenir un contrôle tout aussi précis. Cependant, après quelques heures de jeu solides, je m'étais ajusté aux différences.

Un problème audio potentiel existe sous la forme du port 3,5 mm. Comme un contrôleur normal, vous pouvez brancher n'importe quelle paire d'écouteurs ou d'écouteurs dotés d'une connexion de 3,5 mm, mais le port du Scuf est niché à environ un centimètre à l'intérieur de la coque du contrôleur avec une encoche découpée dans le corps en plastique. Cela signifie que si vos écouteurs de choix ont un morceau de plastique épais autour de la connexion, il pourrait ne pas convenir. Juste quelque chose à garder à l'esprit. Personnellement, cependant, tous mes casques et écouteurs s'adaptent sans problème.

De même, le port de chargement à l'arrière vit dans une petite grotte carrée qui pourrait être problématique pour certains câbles à s'insérer correctement. Étant donné le prix déjà élevé des contrôleurs SCUF, il est frustrant que l'Impact ne soit pas livré avec un câble de charge par défaut. Si vous le souhaitez, vous devez l'acheter séparément ou dans le cadre du pack Pro Player. Ne vous inquiétez pas, c'est juste un port micro-USB standard. Vous savez, comme l’une des dizaines que nous avons tous dans notre maison. Pourtant, y compris un câble ne vous aurait pas tué, SCUF.

Dans l'ensemble, ma variation du Scuf Impact Syndicate s'est élevée à environ 170 £, ce qui n'est guère bon marché pour un contrôleur. C'est certainement un joli contrôleur à regarder et il se sent bien dans les mains, mais je ne suis pas sûr que les fonctionnalités supplémentaires valent un prix demandé si énorme. Cela dit, le contrôleur Elite 2 de la Xbox coûte 160 £, donc en comparaison, les prix sont similaires si vous cherchez quelque chose d'un peu plus … spécial.

En mettant le prix de côté dans un placard sombre pendant une minute, le contrôleur lui-même contient quelques trucs sucrés et a l'air génial. Je suis un peu préoccupé par la facilité avec laquelle j'ai fini par anéantir le système de déclenchement, mais cela semble être une démonstration de ma propre stupidité plus que toute autre chose. Personnellement, ce sont les palettes qui rendent l'Impact spécial, ajoutant beaucoup plus de flexibilité à la disposition normale de Dualshock.

Finalement, est-ce que j'achèterais personnellement un Impact SCUF? Non. Mais alors, je ne suis pas vraiment le genre de personne qui peut tirer pleinement parti de ses avantages. Si les tireurs au rythme rapide sont votre pause et votre beurre, alors l'Impact pourrait vous donner l'avantage que vous recherchez.