Comme la plupart des enfants, j'étais presque sûr que ma piscine locale avait probablement un énorme requin tueur tapi dans ses profondeurs. Cela ne m'a pas empêché d'aimer la natation, mais je me suis toujours méfié de la mort à pleines dents qui pourrait potentiellement m'attendre. Je blâme Jaws pour cela, bien sûr. Au fil des ans, de nombreux films et médias ont peint les requins comme des créatures terrifiantes de la mer qui dévoreront tout et n'importe quoi. Mais il n'y a pas eu beaucoup de jeux basés sur les requins, pour une raison quelconque. Alors, quand Maneater a commencé à tourner, un RPG de requin autoproclamé, comment pourrais-je ne pas être intéressé?

Avant de passer à l'examen proprement dit, il convient de souligner que les requins ont une assez mauvaise réputation en tant que tueurs sauvages, alors qu'en réalité, ils ne se moquent pas de nous, les humains. En fait, en moyenne, il n'y a qu'environ 4 décès liés aux requins par an. En revanche, il y a environ 150 décès attribués à la chute des noix de coco par an, et le football secondaire et universitaire fait environ 12 décès par an. Ma comparaison préférée est qu’en Amérique, il y a en moyenne 20 décès par an sur les sabots ignobles des vaches, c’est pourquoi j’essaie d’au moins 5 steaks par jour. En d'autres termes, si vous voyez une nageoire de requin trancher dans l'eau vers vous, c'est probablement une vache déguisée brandissant un couteau.

Disponible sur: Xbox, PS4, PC
Révisé sur: PC
Développeur: Tripwire
Éditeur: Tripwire

Code de révision fourni gratuitement par l'éditeur

Maneater ne se préoccupe pas de choses triviales comme les faits, et dépeint plutôt les requins comme des rusé, impitoyable et poussé à déchirer les humains en morceaux sanglants de chair. C'est tellement exagéré et fou qu'il n'y a vraiment aucun danger que les gens confondent Maneater et les faits. C'est juste un jeu qui veut que vous vous amusiez comme une torpille charnue avec des dents qui peuvent se propulser hors de l'eau, car ce dont le monde a vraiment besoin, ce sont des chars pleins de dents essayant d'apprendre à voler.

L'action est présentée comme une émission de télé-réalité appelée Maneater qui suit plusieurs chasseurs qui sont prêts à tuer tous les requins qu'ils peuvent trouver. Au sommet de la pile se trouve Scaly Pete, et alors que le jeu s'ouvre, il capture un requin femelle avant de déchirer ses tripes avec un couteau, révélant un bébé requin qu'il arrache. Dans une nouvelle démonstration de brutalité, Scaly Pete tranche l'aileron pour marquer le requin pour plus tard, mais «lil baby maneater se retourne et arrache le bras de Pete avant de s'échapper dans l'eau trouble du bayou. Jouant maintenant en tant que bébé requin, vous engloutissez les restes de la main de Pete et vous lancez dans votre quête de vengeance, passant d'une petite terreur des océans à un monstre massif des profondeurs.

Je sais vraiment que Maneater présente aussi les humains comme des trous du cul complets. Les différents chasseurs qu'il représente sont tout aussi sauvages et brutaux que les requins dans leur quête pour exterminer chacun d'eux. Et les différents environnements dans lesquels vous nagez sont pollués par les déchets nucléaires, les débris, les bateaux coulés et même les cadavres des victimes de la mafia. Bien sûr, Maneater montre les requins comme des stars de cinéma d'horreur, mais il ne peint pas non plus les humains comme des saints.

Je suis aussi un fan du narrateur qui intervient de temps en temps pour commenter ce que vous faites. Il y a un bon sens de l'humour dans le jeu qui sert à commenter une variété de choses, y compris le mauvais traitement de l'océan et la différence entre un clochard et un clochard.

La première heure me semble difficile. Vous pourriez être un requin qui peut engloutir de petits poissons, mais vous n'êtes encore qu'un (chiot et les eaux dans lesquelles vous nagez sont dominées par des alligators. Vous n'êtes pas en mesure de combattre ces salauds, donc beaucoup de les premières missions vous font vous faufiler comme Metal Gear Shark, évitant les plus gros prédateurs afin que vous puissiez glisser et grignoter certains poissons comme si c'était un bar à sushi gratuit.

Dans peu de temps, vous aurez accumulé suffisamment de choses et terminé suffisamment de missions pour commencer à grandir. Lorsque vous montez de niveau, vous devenez plus gros, plus méchant et plus capable de répartir les dégâts. Mieux encore, vous pouvez dépenser les différents matériaux de mise à niveau que vous acquérez en grignotant et en explorant des mutations, un système qui agit essentiellement comme de l'équipement pour votre requin. Vous voulez des dents électriques? Bien sûr, vous le faites! Il existe deux types d'équipement de base: électrique ou os, bien qu'un troisième ensemble soit attribué pour obtenir des objets de collection. C'est un système simple et simple, mais c'est aussi incroyablement satisfaisant et amusant de devenir un requin monstre qui peut maintenant affronter des alligators comme s'ils n'étaient rien. Dommage que les développeurs ne soient pas allés un peu plus loin – pourquoi s'arrêter au bioélectrique ou à l'os? Si vous allez avoir des trucs idiots comme ça, pourquoi ne pas aller plus loin?

Les commandes de base pour votre requin sont un jeu d'enfant, bien que sur PC, je recommande fortement de jouer avec un contrôleur. Le joystick gauche vous fait avancer et reculer, tandis que le joystick droit contrôle votre direction. L'animation de votre requin est belle et gracieuse, et avec une pression sur la gâchette gauche, vous pouvez mettre un coup de vitesse avec un bruissement de votre queue. Honnêtement, il y a du plaisir à b juste nager. Il y a beaucoup de beaux paysages sous l'eau, et à la surface, vous pouvez apercevoir les humains embêtants et leurs villes, carnavals et terrains de golf dans le monde ouvert. Vous pouvez même trouver des panneaux d'information d'attraction touristique sous-marine à mordre.

Dirigez-vous vers la surface et la caméra passe, votre vitesse de pointe devient beaucoup plus élevée et vous obtenez cette aileron de requin classique tranchant dans l'eau. Je vous recommande de garder la musique Jaws en veille sur votre téléphone pendant ces moments. Même les humains sur terre ne sont pas entièrement sûrs car vous pouvez vous propulser hors de l'eau et sur terre comme le service de livraison de sushi le plus terrifiant du monde. Naturellement, vous commencerez à étouffer, mais le jeu est généreux avec combien de temps vous devez provoquer le chaos sur terre.

Vous seriez un peu un requin inutile sans pouvoir mordre, ce qui correspond au déclencheur droit. Vous obtenez également une esquive de base et un mouvement de queue qui malheureusement ne se sent pas particulièrement utile par rapport à simplement mordre des morceaux de tout. Cependant, le tailwhip a un truc de fête cool en ce sens que vous attrapez un animal, un humain ou un objet dans votre bouche, puis le frappez vers une cible. C'est assez génial de saisir un phoque, de sortir de l'eau et de frapper la pauvre créature directement dans un chasseur sur un bateau. Peut-être qu'un futur morceau de DLC pourrait introduire le tennis de requin?

Quand il s'agit de manger ou de combattre, le combat est pour le moins superficiel. Tout ce que vous faites, c'est écraser la commande de morsure et parfois utiliser un esquive. Vous pourrez vous battre avec des alligators, de grands requins blancs, des orques et même des cachalots dans les profondeurs de l'océan, mais ils équivalent tous à la même chose: mordre. Il n'y a aucune pensée, aucune stratégie, aucune opportunité de faire quelque chose de cool.

Affronter les chasseurs humains dans leurs bateaux est un peu plus intéressant. Vous pouvez battre les navires et les mordre, ou vous pouvez sauter de l'eau et arracher les chasseurs directement de leurs bateaux. Étant donné que les chasseurs ont des armes à feu, le bouton d’évasion est beaucoup plus utilisé ici, mais ce n’est qu’un massacre stupide. Pourtant, sauter hors de l'eau, s'écraser sur un bateau et ensuite aller en ville avec de pauvres imbéciles est un peu génial.

Il y a quelques problèmes clés avec les commandes, faites attention. Tout d'abord, vous ne pouvez pas remapper le bouton chomp qui est une douleur dans le cul parce que tirer sur la gâchette comme un adolescent qui vient de découvrir les joies de la masturbation peut devenir un peu douloureux au doigt. Je préférerais de loin avoir la commande d'attaque mappée sur un bouton de visage pour un brassage plus facile.

L'autre problème est que dans le feu d'un combat, il est facile de s'approcher trop près de la surface et de trouver la caméra basculant sur la vue de coupe. Et comme vous maintenez souvent la gâchette gauche enfoncée plus de vitesse, vous verrez votre requin sauter hors de l'eau par accident. Il m'a fallu un certain temps pour m'habituer au fait que je devais appuyer sur le bouton submerger pour redescendre aussi. Cela ne se sent jamais bien.

Il est également difficile de garder votre cible en vue. Le verrouillage se désactive instantanément dès que votre proie quitte votre vue, ce qu'ils feront tout le temps puisque vous vous battez dans un espace entièrement en 3D et que vous et l'ennemi avez des mouvements fringants. Contre les ennemis les plus durs qui ont besoin de quelques bouchées pour se transformer en copain, le tout semble un peu stupide. Vous n'êtes pas un tueur gracieux, vous êtes un fou fou qui tourne en rond.

En fin de compte, le plus gros problème auquel Maneater est confronté est que l'ensemble du concept ressemble à quelque chose que les développeurs ont trouvé dans une serviette dans un pub. Avec quelques pintes dans l'estomac, cela semblait une idée si brillante, mais le lendemain, quand ils se sont tous assis pour savoir comment le faire, ils étaient tellement excités par la chose sur les requins qu'ils ont oublié de comprendre comment l'étirer en un jeu. La conception de la mission est si incroyablement terne et répétitive qu'elle rend en quelque sorte terne une machine à tuer alimentée par la colère. Chaque objectif est de manger X quantité de quelque chose ou de détruire la cible. C'est ça. Allez tuer 10 perroquets! D'accord. Mangez 10 humains. Droite. Maintenant, allez manger 15 King Mackerel. Oui bien sûr. Maintenant, mangez 10 maquereaux royaux. Umm… Mangez 10 maquereaux royaux. Attends, est-ce que je ne viens pas de faire ça?

Cela peut sembler exagérer le problème, mais c'est en fait ainsi que le jeu est structuré. Très souvent, vous finirez par devoir manger X quantité d’un poisson, puis vous devrez le refaire à un autre endroit. La seule chose qui pourrait pimenter l'action est de savoir si un prédateur est dans la zone ou non. Très occasionnellement, Maneater essaie de faire quelque chose d'un peu différent, comme vous faire consommer dix personnes qui sont également des mafieux, mais c'est incroyablement rare. Même les combats avec l'Apex Predator local (vous le déverrouillez après avoir terminé suffisamment des autres missions) ressemblent presque exactement à tout ce que vous avez fait.

Affronter les chasseurs de requins aurait dû être un endroit où les développeurs auraient vraiment pu s'amuser un peu plus, mais malheureusement, même ceux-ci souffrent d'un design terne. Fondamentalement, en hachant suffisamment d'humains, vous commencerez à attirer les chasseurs, et en les tuant et en détruisant leurs bateaux, votre infamie augmentera. Chaque fois que vous hiérarchisez votre infamie, un nouveau chasseur de requins nommé vient après vous. Vous avez droit à quelques secondes de cinématique pour les présenter, et le combat est lancé! C'est passionnant, jusqu'à ce que vous vous rendiez compte que ce ne sont que des ennemis réguliers et que vous puissiez sauter hors de l'eau, les attraper et les mordre en deux. Terminé. Tout ce qu'ils obtiennent est une arme légèrement différente ou parfois vous devez détruire un peu du bateau pour les obtenir, mais à part cela, ils ne sont pas plus différents ou excitants à combattre que tout autre chasseur.

En fait, j'ai déchiré quatre ou cinq de ces chasseurs de requins nommés dans un seul combat sans vraiment y penser. À part votre rang d'infamie, rien ne vous empêche de les combattre, ce qui est plutôt cool. Mais compte tenu de la base du combat, vous pouvez réduire la plupart d'entre eux en quelques combats sans transpirer. Chacun tué vous récompense avec une nouvelle mutation, donc au moins il y a une raison de les poursuivre.

La carte est jonchée d'objets de collection comme des caches de nutriments, des plaques d'immatriculation et des points de repère. Lorsque vous regardez la carte, il semble qu'il y ait beaucoup de choses à faire, mais il n'y en a vraiment pas. Vous pouvez 100% le jeu en moins d'une douzaine d'heures, et terminer les trucs principaux en 6-8 heures. Étant donné la répétition du jeu, je suis heureux que le temps d'exécution ne soit pas plus long que cela.

Cette conception de mission ennuyeuse et ennuyeuse empêche vraiment Maneater d'être quelque chose de spécial. La bonne nouvelle est que vous pouvez combattre le problème en jouant à Maneater en petites bouchées. Si vous vous asseyez et essayez de jouer pendant des heures, il est impossible d'ignorer le problème, mais si vous plongez simplement pour une collation rapide, la joie brillante d'être un requin absurdement puissant qui fait des ravages est impossible à nier. Et à la fin de la journée, c'est bien de voir des jeux comme celui-ci sortir, essayer de nouvelles choses. Je souhaite juste qu'après que les développeurs aient trouvé un concept aussi génial, ils se soient assis et ont réfléchi à la façon de construire des missions intéressantes autour de lui.

C'est vraiment un match difficile à marquer. C'est un concept tellement cool et le gameplay de base est parfois amusant de manière absurde. Mais une fois que la nouveauté initiale de mordre les humains embêtants en deux se dissipe, vous vous retrouvez avec une carcasse sans viande. Attendez peut-être une vente sur celui-ci, à moins que vous ne recherchiez un fantasme de pouvoir stupide et que cela ne vous dérange pas de missions répétitives.