D'une manière ou d'une autre, nous sommes entrés dans une toute nouvelle décennie. C'est 2020 maintenant, et c'est problématique parce que j'ai du mal à me rappeler que ce n'est pas le début des années 2000. Mais quoi qu'il en soit, avec l'arrivée d'une nouvelle année signifie réflexion sur la dernière. J'ai vu des gens qui semblent assez déçus de 2019, et même si je suis certainement d'accord que ce n'était pas une année vintage, il y avait encore beaucoup de jeux géniaux sortis. Et je vais vous soumettre à l'horreur d'avoir à lire ma liste de ceux que je pensais être les meilleurs des meilleurs, la crème de la crème, les champions de 2019.

Je le dis chaque année, mais cela mérite d'être répété: à cause du temps ou d'un manque d'argent ou d'une combinaison des deux, il y a des jeux auxquels je n'arrive jamais à jouer, ou qui finissent bien trop tard. Voici donc quelques mentions honorables des jeux qui auraient très bien pu figurer sur cette liste si je les avais réellement joués; Outer Worlds, Sekiro: Shadows Die Twice, Metro: Exodus, Super Mario Maker 2, Astral Chain, Pheonix Poinet bien plus encore, je ne me souviens probablement pas.

Et maintenant, faisons quelques mentions honorables pour des jeux qui étaient géniaux mais qui ne figuraient pas tout à fait sur ma liste, à commencer par DiRT 2.0. Bien que beaucoup de fans aient été fâchés par la façon dont le DLC a été géré avec DiRT 2.0, j'étais beaucoup plus préoccupé par la façon dont il est génial de jouer. Puis la mise à jour VR est arrivée et a fait exploser mon tout petit esprit.

Cendré est un merveilleux petit jeu indépendant qui s'inspire beaucoup des jeux Souls, mais qui a ses propres idées amusantes. C'est sur Gamespass et ça vaut le coup de jouer.

Descendants est un autre jeu indépendant qui n'a pas tout à fait figuré sur ma liste. Si vous avez envie d'un jeu d'horreur, laissez-moi vous dire que rien n'est aussi terrifiant que de dévaler une énorme colline sur un vélo de montagne dans Descenders.

Frapper les gens au visage puis les exécuter est toujours amusant, et Mortal Kombat 11 l'a fait avec brio. Je préfère toujours la façon dont Injustice 2 a géré le système de butin.

Cela a été difficile pour les jeux Star Wars récemment, mais cette année, nous avons eu une grande amélioration avec Star Wars: Battlefront 2 devenant le jeu qu'il aurait dû être au lancement, et Star Wars Jedi: Fallen Order offrant une aventure solo exceptionnelle avec des combats amusants, une forte exploration et un bon récit.

Essais en hausse je devais juste aller bourrer des boites à butin stupides, n'est-ce pas? C'est dommage, car en dessous de ceux-ci et la structure de campagne maladroite construite en dessous est le même gameplay fantastique de Trials.

Gears 5 a réussi à remettre la franchise sur la bonne voie avec une solide campagne solo, un bon multijoueur et un soutien continu.

Avec cela à l'écart, commençons cette liste. Mis à part la première entrée de la liste, tous les jeux que vous verrez ici ne sont pas dans un ordre particulier. Ce sont une collection de jeux que j'ai trouvé les plus agréables tout au long de l'année, et je n'ai pas essayé de les regarder sous de nombreux angles, comme je le fais dans mes critiques. Ce ne sont que les jeux que j'ai le plus aimés personnellement.

Jeu de l'année: Contrôle

Il n'y avait jamais de doute que Control serait sur cette liste étant donné à quel point je louais tout à ce sujet lors de mon examen. Enfer, c'est le premier 5 sur 5 que j'ai décerné depuis le retour du système de notation. C'est mon jeu préféré de l'année, et je le recommande sans réserve à tous ceux qui liront ceci.

Je ne sais pas quoi dire de plus sur le travail incroyable que Remedy a fait lors de la création de Control, un jeu développé avec un budget relativement petit qui peut encore assumer les gros titres triple A provenant de studios massifs avec des centaines de personnes et des quantités folles d'argent.

Bien que j'adore la structure du jeu, j'aime son histoire, je pense que les personnages et le jeu sont fantastiques, et j'aime le style artistique, c'est probablement le combat qui me reste le plus. La façon dont le jeu gère vos pouvoirs télékinésiques est tout simplement sublime, vous permettant de jeter des trucs comme une folle. Vous ne pouvez pas rester assis, donc il y a un grand rythme effréné à l'action qui ne devient plus fort que lorsque vous avez la capacité de léviter au-dessus du champ de batte. Et tandis que tout le chaos continue, l'environnement se déchire en morceaux avec des piles de papier volant dans les airs, des morceaux de béton volant autour et des bureaux jetés dans les murs. Il a l'air et se sent incroyable.

Gawd, je ne peux pas recommander assez de contrôle. Je ne peux pas. C’est le meilleur jeu de l’année, et il mérite tellement plus de succès qu’il n’en a eu. Achetez-le, jouez-y, savourez-le.

Lisez ma critique de Control.

Luigi’s Mansion 3

Luigi’s Mansion 3 est un Jeu. Comme un bon jeu vidéo. Je ne sais pas si cela a du sens, mais c'est la meilleure façon de penser pour le décrire. Il capture ce même sentiment que j'avais quand j'étais petit enfant jouant Sonic et Mario, ce sens de l'émerveillement et de l'aventure.

Tout comme un autre jeu de cette liste, ce qui m'étonne le plus dans Lugi’s Mansion 3, ce sont les animations qui apportent tant de vie et de personnalité à Luigi. Il passe sur la pointe des pieds, frissonne dans ses bottes, saute en arrière sous le choc et saisit son aspirateur pratique comme si c'était la seule chose qui l'attache à la vie. Ce que c'est, je suppose. Mais ce n'est pas seulement Luigi, car les fantômes et les patrons ennemis affichent autant de personnalité dans leur façon de se déplacer et de se regarder.

Bien sûr, c'est aussi très amusant à jouer. Aspirer des fantômes, aspirer de l'argent et résoudre des énigmes se sentent tous exceptionnels, même si les commandes peuvent parfois être pénibles. C'est Nintendo à son meilleur, avec des jeux tellement chargés de charisme que cela devrait être illégal.

Lire ma critique de Luigi’s Mansion 3

Jeu d'oie sans titre

Les jeux vidéo ont vu de nombreux grands personnages, du commandant Shepard et de son escouade à Kratos et sa dévotion à tuer la merde. Et pourtant, aucun personnage dans les salles sacrées des jeux vidéo ne peut espérer correspondre à ce que Untitled Goose Game nous a donné: une oie. Une oie sans titre. Il se pavane avec confiance, klaxonne avec puissance, bat des ailes comme un patron et peut provoquer un chaos incalculable. Il ne craint rien. Il exige du respect. Il. Est. OIE.

Ce sont les animations qui sont les héros méconnus de Untitled Goose Game. Ils sont parfaits et vous aspirent immédiatement dans le jeu pour que vous jouiez un rôle complètement et totalement comme une oie: un twat plumeux qui a l'intention de tourmenter les habitants innocents. Il y a une raison de chasser un petit enfant, de harceler les vieilles dames et d'être généralement une douleur dans le cul, mais le jeu ne dérange jamais de le révéler jusqu'à la toute fin. Votre motivation pour 99% de Untitled Goose Game est que vous êtes une oie et que les oies sont des connards.

Écoutez, le simple fait est que Untitled Goose Game était probablement le jeu le plus drôle que j'ai joué toute l'année. Il n'a pas besoin de systèmes de mise à niveau complexes, de statistiques, d'un grand monde ouvert ou d'une sorte de feuille de route bonkers pour que le contenu futur soit bon. Il y a juste une série de puzzles simples mais intelligents construits sur quelques mécanismes de base comme saisir des objets et klaxonner bruyamment aux gens. Cela semble si stupide, comme si cela ne devrait jamais fonctionner, mais ça marche.

Lisez ma très bonne critique du jeu d'oie sans titre.

Borderlands 3

Je suppose qu'à certains égards, Borderlands 3 est un peu décevant. Après avoir attendu si longtemps pour Borderlands 3, ce n'était peut-être pas le grand bond en avant que moi-même et les autres espérions. Mais une fois que j'ai dépassé cette déception initiale, j'ai réalisé que je ne voulais pas d'une évolution révolutionnaire, je voulais juste plus de Borderlands, de préférence avec des graphismes plus nets et un bon jeu de tir. Et c'est exactement ce que j'ai.

Bien sûr, pour avoir accès à la quantité de butin glorieusement absurde, vous devez supporter des méchants faibles et un humour qui ne se pose pas. En ce sens, je dirais probablement que Borderlands 2 est en fait le meilleur jeu car il a un grand méchant et des blagues grossières qui me font toujours sourire. Mais Borderlands 3 a un combat formidable, un système d'arbre de compétences plus intéressant et des charges et des charges et des charges flippantes d'armes impressionnantes avec lesquelles jouer.

Lisez ma critique de Borderlands 3.

Crash Team Racing: Nitro-Fueled

Je suis toujours énervé qu'Activision ait décidé de jeter un majeur géant aux joueurs en attendant délibérément jusqu'à un mois après le lancement pour ajouter des microtransactions à Crash Team Racing: Nitro-Fueled. Pire encore, avant le lancement du jeu, ils affirmaient qu'il n'y aurait aucune microtransaction dans le jeu. Ils ont menti de manière flagrante, puis ont attendu les critiques initiales remplies d'éloges avant de les lancer. À cause de cela, j'ai débattu de la possibilité d'avoir du Nitro-Fueled sur ma liste.

Mais à la fin, je ne pouvais pas ignorer à quel point je me suis amusé à jouer à Crash Team Racing. C'est un formidable remake d'un jeu classique qui a remarquablement bien vieilli. Je dirais que Nitro-Fueled est à égalité avec Mario Kart 8 en ce qui concerne la façon dont il joue et le surpasse probablement même. C’est si bon.

Ce qui est stupide, c'est que j'aurais pu remettre des microtransactions dans le jeu si elles étaient là depuis le début et Activision ne nous avait pas dit qu'elles ne seraient pas du tout dans le jeu. Au moins, si vous achetez le jeu maintenant, vous savez ce que vous obtenez: un coureur de kart absolument génial avec des microtransactions.

Lisez ma critique de Crash Team Racing: Nitro-Fueled.

Days Gone

C'est dommage que Days Gone retienne sa confrontation contre l'une de ses hordes de zombies depuis si longtemps, car la première fois que je l'ai abordé et que mon cul m'a été remis, c'était un moment spécial. La deuxième fois, je me suis préparé, en m'assurant d'avoir beaucoup de munitions, en garant mon vélo où je pouvais facilement y arriver et en vérifiant l'environnement pour des pièges pratiques, des points d'étranglement et du terrain que je pouvais utiliser à mon avantage. J'en ai tué beaucoup, mais c'était loin d'être un combat facile. Et. Il. Était. Impressionnant.

Honnêtement, si j'essayais d'être quelque peu objectif, Days Gone n'aurait probablement pas fait cette liste. À bien des égards, cela n'a rien de spécial, offrant un combat correct et un monde ouvert décent. Comparé à d'autres jeux exclusifs Sony, il ne s'agit pas exactement d'un éclat de jeu indéniable.

Mais ce n'est pas une tentative d'être objectif, c'est ma liste entièrement subjective et j'ai trouvé que Days Gone était un tas de plaisir. Cela tient en grande partie au fait que j'adorais faire du vélo autour d'une apocalypse zombie. Le reste était dû à l'excellente performance de Sam Witwer qui a donné vie au personnage principal Deacon Saint James. Alors que beaucoup de gens trouvaient le marmonnement constant de Deacon irritant, pour moi, cela faisait de lui une personne beaucoup plus réelle et intéressante, une personne qui était constamment sur le point de se détacher du stress. Il a perdu sa femme, son meilleur ami et la seule personne qu'il lui reste est en train de mourir et il y a une apocalypse zombie effrayante en cours. C’est beaucoup à gérer et Deacon fait de son mieux. C'est une performance exceptionnelle pour un grand personnage qui détient un solide jeu d'action en monde ouvert.

Lisez ma critique Days Gone.

Courroux d'Asgard

Alors que la réalité virtuelle continue de croître, nous commençons à avoir des projets de plus en plus gros plutôt que de courtes expériences. Asgard’s Wrath est l'un de ces projets plus volumineux, un long RPG fantastique construit à partir de zéro pour la réalité virtuelle. Il est imprégné de la mythologie nordique qui ouvre naturellement la porte à des comparaisons avec God of War en 2018, mais c'est là que les similitudes s'arrêtent.

Il est toujours difficile de mettre un jeu VR en mots, mais je vais essayer. Le premier mot qui me vient à l’esprit est immersion: Asgard’s Wrath fait un travail superbe pour vous faire entrer dans son monde d’action et de réflexion détaillé et créé avec amour. Les environnements sont immenses, souvent au-dessus de vous, les différents personnages que vous rencontrez et que vous parlez rayonnent de personnalité, même s'ils n'ont pas grand-chose à dire ou à faire.

Il y a beaucoup de combats à faire, et bien qu'il évite le combat basé sur la physique d'autres jeux comme Blade & Sorcery ou même le plus récent Boneworks, il a son propre style unique de combat à l'épée qui se sent frénétique et amusant.

Je n'ai pas encore assez joué à Boneworks pour le juger, donc pour l'instant je donne la couronne du meilleur jeu VR à Asgard’s Wrath. Je pourrais dire que Beatsaber mérite cet endroit en raison de son incroyable plaisir, mais en fin de compte, je pense que Asgard’s Wrath est un jeu plus important pour la plate-forme de réalité virtuelle. Cela montre que la VR peut avoir des jeux plus grands et plus impressionnants et pas seulement de petites choses dinky qui durent quelques heures. En ce moment, Asgard’s Wrath est le Skyrim ou Witcher 3 de VR: une aventure dans laquelle vous pouvez vous perdre pendant des heures.

Lisez ma critique d'Asgard’s Wrath.

Anno 1800

Choisir entre Tropico 6 et Anno 1800 pour cette liste n'a pas été une tâche facile, d'autant plus que j'ai joué à l'enfer de Tropico 6 au cours des deux dernières semaines. C'est un peu plus détendu, ce qui était parfait pour ma tête froide. Je peux simplement jeter des citoyens en prison et faire fortune grâce à leur incarcération. Dieu, c’est bien d’être ‘El Presidente.

Mais en fin de compte, Anno 1800 est un jeu de stratégie beaucoup plus profond et plus réfléchi où vous tentez d'établir une colonie dans les années 1800, et dans mon cas, le tout parce que j'ai toutes les compétences en planification d'un putain de tout-petit. Mais ce qui est intelligent avec Anno 1800, c'est qu'il est extrêmement bon pour balancer un objectif devant vous. Dans ce style de jeu, je me retrouve souvent en difficulté après une heure ou deux de jeu simplement parce que je ne sais pas quoi faire ensuite. Je n'ai rien à faire. Anno 1800, cependant, vous pousse toujours dans la bonne direction, vous donnant quelque chose sur lequel vous concentrer si vous le souhaitez.

Vous commencez avec de simples agriculteurs qui n’ont pas besoin de beaucoup de choses dans la vie, mais pour progresser, vous devez commencer à produire des choses qui inciteront une toute nouvelle classe de personnes à venir s’installer chez elles. Vous commencez donc à produire des Schnapps à partir de pommes de terre. Et puis vous devez faire des saucisses, du savon et des bières fines et chacune de ces choses a besoin de sa propre petite chaîne de production, jusqu'à ce que vous réalisiez finalement que vous ne pouvez pas grandir ou produire quelque chose. C’est là que le commerce entre en jeu, ou vous pouvez établir une nouvelle colonie sur différentes îles qui offre un sol fertile pour cultiver les choses vitales que vous ne pouviez pas auparavant. Tout commence si simplement, mais peu de temps après, vous dirigez plusieurs îles, livrez une petite guerre et rachetez l'opposition.

C'est aussi le genre de jeu que vous perdez des soirées entières. Parfois des jours entiers.

Lisez ma revue Anno 1800.

Devil May Cry 5

Bien qu'il soit aimé des critiques et des joueurs lors de son lancement plus tôt dans l'année, Devil May Cry 5 ne semble pas attirer beaucoup d'attention cette saison GOTY. Eh bien, je suis ici pour rectifier cette horrible erreur judiciaire. Devil May Cry 5 est brillant, un fait confirmé lorsque Dante déchire une moto en deux et continue d'utiliser les deux morceaux pour battre des démons à mort. Ce n'est pas non plus une cinématique: vous pouvez réellement utiliser une moto comme arme, même la conduire et déchirer des visages en morceaux en utilisant les roues. C'est génial.

La partie festive est la façon dont Devil May Cry 5 parvient à jongler avec trois personnages avec trois styles de combat distincts et à part entière. Dante danse autour de batailles avec un tas d'armes et de styles différents que vous pouvez basculer à la volée, ce qui lui donne une multitude de combos. Nero a ses bras interchangeables qui changent votre approche des combats. Et enfin, V possède la mécanique la plus unique du lot, laissant ses monstres invoqués combattre en son nom. Vous pouvez débattre quel personnage est le meilleur ou même si les mécaniques de V parviennent à résister à Dante et Nero, mais ce qui n'est pas contesté, c'est que se battre dans DMC5 se sent incroyablement bien. C'est si bon de vous aspirer au combat et de vous propulser ensuite dans ce flux magique, où vous avez presque un sixième sens spécial.

La cerise sur le gâteau est l'histoire de bonkers, des personnages amusants et des moments barmy pour lesquels la série est connue. Devil May Cry est vraiment de retour et j'ai hâte de voir la suite de Dante.

Lisez ma critique de Devil May Cry 5.

Battlefleet Gothic: Armada 2

Pour toutes les femmes désespérées là-bas (et vous devriez être désespéré de me considérer comme un matériau de rencontre possible), vous devez savoir que le chemin vers mon cœur passe par des vaisseaux spatiaux géants qui explosent les uns les autres. Battlefleet Gothic: Armada 2 a cela à la pelle, offrant un mélange brillant de batailles spatiales tactiques en temps réel avec d'énormes forteresses flottantes et une gestion au tour par tour des flottes et des planètes.

Depuis que j'ai examiné le jeu, il y a eu un tas de mises à jour volumineuses qui ont apporté des changements solides à la campagne, ainsi qu'une extension complète du Chaos qui ajoute une autre campagne au jeu.

En bref, si vous aimez la pensée tactique et les vaisseaux spatiaux géants, alors Battlefleet Gothic: Armada 2 est pour vous. Et pour moi.

Lisez ma critique de Battlefleet Gothic: Armada 2.

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