Mourir dans un jeu vidéo ne s'est jamais senti aussi bien que dans Hadès, le dernier jeu de Supergiant. Tomber sous le coup de l'un des nombreux serviteurs ou boss qui habitent Hadès est une chance de rendre visite à des amis, de distribuer des cadeaux d'Ambrosia, peut-être d'acheter des trucs pour embellir l'endroit et de décider quelle arme prendre pour un tour suivant. Bien sûr, la mort et l'échec sont des agrafes de voyous, mais peu d'entre eux parviennent à intégrer la mort si complètement dans l'expérience que cela semble transparent.

«Hades a passé deux ans dans Early Access avant de finalement être lancé il y a environ un mois. Ces deux années sont un exemple de la manière dont l'accès anticipé devrait être réalisé. Le développeur Supergiant a utilisé ce temps pour créer un point culminant de tous leurs travaux précédents sur Bastion, Pyre et Transistor. Ils ont pris leur excellente conception de combat, leur style visuel unique et leurs côtelettes de narration et ont décidé d'essayer un rogue-like, et les résultats sont spectaculaires. Au cours de ces deux années, Supergiant a constamment mis à jour le jeu et parlé à ses joueurs. En conséquence, Hadès est absolument exceptionnel. C’est l’un des meilleurs jeux de l’année. Alors prenez une bière, peut-être une collation et placez vos fesses sur la chaise, car je vais vous dire pourquoi Hadès est génial. "

Revue Hadès

Hades est Supergiant à son meilleur, ce qui en dit long étant donné que les travaux antérieurs de la société incluent Bastion. Supergiant est un groupe talentueux, mais ils ont changé de tactique avec Hadès en le mettant en accès anticipé. Cela s’est avéré être une décision intelligente car l’immense talent de Supergiant combiné au flux constant de commentaires leur a permis de créer quelque chose de spécial. Ils ont bricolé, peaufiné et tordu jusqu'à ce que finalement Hadès dans son intégralité soit publié cette année à un brillant accueil des joueurs.

Le sens de la progression d'Hadès est tout simplement magistral. Cela atteint un équilibre presque parfait entre la mise sous tension lente de Zagreus, les avantages aléatoires des dieux olympiens et le fait de permettre au joueur de développer ses propres compétences. Ces trois choses se rencontrent au moment glorieux où vous sortez finalement d'Hadès et vaincre le boss final, je me souviens de ma première course réussie où tout a cliqué: j'avais suffisamment construit Zagreus, j'étais assez habile moi-même et j'avais choisi exactement la bonne arme . Tout a cliqué et je pouvais dire, même très tôt, que c'était ça. Alors que mon bouclier rebondissait d'une cible à l'autre, l'excitation grandissait. J'ai ramassé les bienfaits de Zeus et d'Hadès, transformant mon bouclier en un flou tourbillonnant de la mort qui invoquait la foudre à chaque coup et infligeait Doom au fur et à mesure. Et quand j'ai brisé mon bouclier contre le boss final pour la dernière fois, j'ai ressenti de l'exaltation. Exaltation totale. C'était un moment tellement satisfaisant.

Son gameplay est lisse et percutant. À partir du moment où j'ai ramassé Hadès, j'ai ressenti droite. Il y a le concept insaisissable de la sensation de jeu qui ne peut pas vraiment être mis en mots, c'est juste quelque chose que vous savez qu'un jeu a ou n'a pas. Hadès l'a dans chaque petit bout de code. La première fois que vous prenez le contrôleur, vous savez qu'Hadès va être spécial.

Mais ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est à quel point je serais investi dans l'histoire de Zagreus alors qu'il essayait de se frayer un chemin hors d'Hadès et de l'ombre qui se profile à l'horizon de son père. Le casting d'Hadès est un groupe fascinant et tapageur avec des personnalités captivantes qui vous attirent et vous donnent envie d'apprendre tous les détails possibles. Peut-être que le rythme de l'intrigue est parfois un peu décalé, mais même dans ces moments-là, il y a suffisamment de miettes narratives pour vous attirer dans une autre course à travers Hadès. Juste. Une. Plus.

Je suis devenu accro à Hadès pour ses combats intenses, rapides et amusants, mais je suis resté pour l'histoire et les personnages. C'est un jeu qui associe ingénieusement son gameplay et son récit, non seulement justifiant les courses répétées, mais en faisant également un élément fondamental du fonctionnement et du pourquoi de l'histoire. Supergiant s'est surpassé avec Hades, en créant quelque chose de vraiment spécial qui se présente facilement non seulement comme l'un des meilleurs jeux du genre, mais aussi l'un des meilleurs jeux de l'année. Est-ce la jeu de l'année? Eh bien, il reste encore beaucoup de jeux à sortir, mais sans aucun doute Hades sera dans la conversation. Vraiment, vraiment remarquable, et seulement le deuxième jeu à obtenir une note complète de cinq étoiles sur ce site.

Revue Hadès

Bien sûr, il s'est avéré qu'échapper à Hadès n'est en fait que le début. Au moment où j'ai atteint le point où je sentais que j'étais allé aussi loin que nécessaire, j'avais passé plus de 60 heures à Hadès et je peux honnêtement dire que j'ai adoré chaque minute de ces 60 heures et plus. J'étais fasciné par les personnages, accro à la recherche de nouvelles constructions et combinaisons, et le combat a réussi à rester absolument fantastique même après avoir passé si longtemps à se battre.

J'adore Hadès. Je l'adore. Bon sang, j'en étais accro, passant le temps que je ne jouais pas à travers différentes combinaisons de Boons dans ma tête ou à me demander quelle arme je prendrais pour ma course. J'étais excité quand j'ai débloqué de nouvelles versions des armes avec lesquelles je m'étais si familier. J'ai aspiré avec impatience chaque nouveau moment de personnage ou morceau de dialogue que je n'avais pas encore entendu, ce qui était une charge sanglante car Hadès contient une quantité incroyable de travail vocal.

Je ne pense pas pouvoir dire quoi que ce soit de mal à propos d’Hadès. C'est, du moins pour moi, presque parfait dans ce qu'il fait. C'est addictif, simple à apprendre mais complexe à maîtriser, absurdement astucieux et extrêmement bien écrit. Je lui ai donné cinq étoiles sur cinq et je maintiens ce score. Hades est le meilleur jeu de 2020, et peut-être même l'un des meilleurs jeux de tous les temps. J'ai hâte de voir ce que Supergiant proposera ensuite