Je me souviens d'avoir joué à Mafia 2 il y a dix longues années et d'avoir été aspiré dans un monde de violence et d'intrigues. À l'époque, sa narration m'a étonné. Je suis donc très content que cette pièce des années 50 sur les gangsters qui a été négligée lors de son lancement ait une autre chance d'étonner les gens. Dix ans, c'est long dans le monde des jeux vidéo, alors le temps a-t-il bien traité Vito Scaletta? D3T Limited a-t-il rendu justice au chef-d'œuvre mafieux du Hangar 13?

Avant de nous plonger dans l'examen proprement dit, il y a quelques bonnes nouvelles: si vous possédez déjà Mafia 2 sur Steam, vous obtenez l'édition définitive gratuitement! Et il vient emballer les trois morceaux de DLC publié, que vous les possédiez ou non. Malheureusement, les joueurs sur console n'obtiennent pas le même accord, même si vous avez Mafia 2 sur votre compte.

Disponible sur: Xbox, PS4, PC
Révisé sur: PC
Développeur: D3T Limited
Éditeur: 2K Games

Contrairement à Mafia 1, qui obtient un remake complet en août et qui a l'air incroyable, Mafia 2: The Definitive Edition n'est qu'un remaster. Mais alors que le récent Saints Row: The Third Remastered était un excellent exemple de la façon dont un ancien jeu peut être revitalisé, Mafia 2: The Definitive Edition est une retouche décevante d'un jeu par ailleurs solide. Il peut souvent sembler que tout l'amour et l'argent ont été investis dans le remake de Mafia, laissant Mafia 2 languissant.

Je vais commencer par parler du remaster lui-même, donc si vous voulez juste en savoir plus sur le jeu, faites défiler vers le bas. La mise à niveau visuelle globale est décente mais avec quelques problèmes graves. Les nouvelles textures ont définitivement aiguisé le monde, alors maintenant il y a plus de définition dans les murs et même de belles touches comme des empreintes de pas dans la neige, bien que celles-ci soient cuites et ne soient pas le résultat de PNJ se promenant. Et il y a de superbes nouveaux détails dans les modèles de personnages, comme le visage grêlé de Joe ou les cicatrices de Vito plus faciles à repérer.

L'éclairage ne semble pas avoir été trop modifié, sauf pour augmenter le contraste, ce qui modifie le ton du jeu. Les ombres apparaissent maintenant plus profondément, parfois à un degré dommageable. Mais les ombres sont maintenant plus douces sur les bords, ce qui les rend plus naturelles, surtout pendant les cinématiques. La couleur semble également avoir été boostée alors maintenant tout le monde a l'air de revenir de longues vacances sur une plage tropicale.

Cependant, de nombreux visages que vous voyez dans les cinématiques n'ont pas été touchés du tout et se distinguent des améliorations. Beaucoup de vêtements n'ont pas été mis à jour non plus, vous verrez donc un visage détaillé assis sur un costume flou avec des épaules fortement tranchantes. Les mains sont les mêmes, ressemblant généralement à des saucisses floues. De même, il existe de nombreuses textures dans le monde qui semblent provenir de l'original et sont assez importantes, donc encore une fois, il est plutôt choquant de les voir en contraste avec le travail plus récent. De plus, les yeux du personnage ne se déplacent plus correctement, soit juste en regardant droit devant, soit en se déplaçant uniquement lorsqu'un personnage clignote. Cela ressemble à une si petite chose, mais les yeux d'un personnage peuvent jouer un grand rôle dans les scènes. Par rapport au jeu original, Vito et ses copains regardent souvent au loin, regardent en travers et ne se concentrent pas sur l'endroit où ils devraient être. Cela peut ne pas sembler être un énorme problème, mais Mafia 2 est très cinématographique avec ses cinématiques, et vous passez beaucoup de temps à regarder les gens converser. À un moment donné, un personnage a passé une scène dramatique vers la fin du jeu avec les yeux tournés vers la droite, comme s'il essayait de repérer une mouche agaçante. Cela a en quelque sorte tué le drame.

La physique du tissu ne semble pas fonctionner correctement dans le jeu principal, bien qu'elle fonctionne dans le DLC inclus, donc c'est… étrange. Cette fonctionnalité manquante a un impact plus important que vous ne le pensez grâce aux vêtements de tout le monde qui semblent super collés à leur corps. Il semble qu'en modifiant un fichier dans le répertoire d'installation du jeu, la physique du tissu puisse être rajoutée dans Mafia 2: Definitive Edition, mais uniquement avec le réglage le plus bas. La chose étrange est que si vous mettez une des vestes fournies avec le DLC inclus, comme la veste d'école de Vito, la physique des vêtements sera activée pour ce seul vêtement.

Il y a aussi beaucoup de problèmes avec le scintillement des débris ainsi que les lumières, un problème qui existait dans le jeu original mais qui est en quelque sorte bien pire dans l'édition définitive.

Et je suis un peu ennuyé qu’ils n’aient pas pris le temps de faire ressembler à distance les flammes au feu réel. Vous ne rencontrez pas le feu trop souvent, mais quand vous le faites, il semble hilarante. Le pire exemple est quand un ennemi prend feu et que vous pouvez littéralement voir les petits sprites de flammes copiés et collés sur leur corps.

Au moins le framerate est correct, au moins sur PC. Sur console, ce jeu de dix ans est en quelque sorte limité à seulement 30 images par seconde, et même alors, il a du mal à rester cohérent. La PS4 Pro semble être le pire contrevenant du peloton avec des chutes de cadre massives lors de la conduite ou à l'intérieur. Heureusement, sur la version PC, je n'ai pas remarqué de problème majeur avec tout ce qui était au maximum. Bien qu'il soit intéressant de noter qu'il y a une baisse substantielle de FPS entre le jeu original et celui-ci, malgré une mise à niveau visuelle assez petite.

Il y a aussi un tas de problèmes techniques dont il faut parler. L'un des plus déconcertants est celui du dialogue qui ne joue qu'à partir du haut-parleur gauche. Cela peut être résolu, au moins dans mon cas, en vous rendant dans le menu des options et en changeant l'audio de automatique à stéréo ou à 5.1 ou 7.1. Encore une fois, les joueurs de consoles rencontrent des problèmes similaires. De plus, alors que l'audio joue en mono, l'ensemble du mix audio semble devenir fou avec le volume de dialogue qui monte et descend.

Pendant mon temps avec le jeu, j'ai rencontré un certain nombre de bugs, comme un PNJ écrasant sa voiture et échouant ainsi la mission, des ennemis coincés ou gelés en place, des objets aléatoires défiant les lois de la gravité, des personnages se téléportant, des choses qui ne se déclenchent pas correctement décès aléatoires d'une explosion de fusil de chasse sur la carte et plus encore.

Heureusement, je n'ai jamais rencontré de rupture de jeu, mais le plus frustrant d'un mile du pays était le filigrane 2K qui parfois ne disparaissait pas si je ne me connectais pas à mon compte 2k. C'est assez irritant que le jeu vous pousse à créer un compte 2K inutile, mais que le filigrane restera parfois sur les éboulis est au-delà de l'ennui.

En fin de compte, le remaster est correct, bien qu'il ne soit pas à la hauteur de certains des meilleurs remasters que nous ayons vus au fil des ans. C'est certainement une étape en termes de visuels, mais cela semble avoir été très cher, l'édition définitive ayant plus de problèmes et de bugs que le jeu d'origine. Cela est particulièrement vrai sur la console, laissant PC comme format de choix.

Maintenant que la partie remasterisée est à l'écart, passons à Mafia 2 elle-même. Le jeu démarre avec une famille sicilienne qui fait le voyage en Amérique pour chasser le bon vieux rêve américain. Mais bien sûr, c'est juste ça: un rêve. Ils se retrouvent dans un appartement de merde rempli de rats et de tristesse, et le père doit s'esclaver dans le chantier naval pour peu ou pas de salaire, tout en contractant des prêts qu'il n'a pas les moyens de rembourser. Et donc notre protagoniste, Vito Scaletta, grandit dans la pauvreté, sachant ce que c'est que d'avoir faim et sans le sou. Il finit par rencontrer Joe, son meilleur ami. Ensemble, ils entrent dans une vie de crime.

Plus tard en 1943, un adolescent Vito parvient à se faire arrêter et à choisir: aller en prison ou s'enrôler dans l'armée. Il choisit le deuxième et combat en Sicile, où il regarde avec étonnement ses assassins se rendre aux forces américaines simplement parce que le patron de la mafia Don Calò leur a dit de le faire. Un peu plus tard, Vito prend une balle et revient en Amérique pour guérir. De retour chez lui, Vito retrouve Joe, qui parvient à utiliser ses relations criminelles pour obtenir des faux papiers de Vito qui lui permettent de rester dans le pays. Vito trouve que sa mère et sa sœur bien-aimées ont une dette qui les menace, alors Vito s'associe à nouveau à Joe dans le but de gagner tout l'argent qu'il peut et d'acquérir le même pouvoir qu'il a vu exercer par Don Calò.

Il s'agit d'un tarif de gangster classique, d'une histoire de montée dans les rangs de la mafia, de trahisons, de politique parmi les familles, d'amitié et du sang inévitable et des horreurs que la vie apporte. Pas pour gâcher ma propre critique, mais c'est l'histoire pour laquelle vous devriez jouer à Mafia 2 car le gameplay laisse beaucoup à désirer, en particulier par rapport aux normes d'aujourd'hui. Bien que Vito et Joe soient loin d'être de bonnes personnes, les écrivains font un travail étonnant pour les rendre sympathiques. Même s'ils enterrent des corps, aident à mener des guerres dans les rues, tuent des flics et volent des magasins, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous y investir et de vouloir qu'ils réussissent. Plus important encore, vous pouvez comprendre Vito: il ne veut pas finir comme son père mort, en trimballant des caisses pour 10 $ le reste de ses jours. Même si ses méthodes ne peuvent être tolérées, son désir d'être quelqu'un d'important résonne. Il sait ce que c'est que d'être impuissant et sans le sou dans un monde qui s'en fiche.

Au cours des dix dernières années, j'avais honnêtement oublié à quel point Mafia 2 pouvait aussi être drôle. Il y a une sombre séquence d'humour à travers tout le jeu, en grande partie à cause de l'amitié entre Vito et Joe. Une mission en particulier me reste à l'esprit. Cela commence avec Joe emmenant Vito dans un club de strip-tease pour célébrer, et se termine avec Vito devant conduire Joe et un gangster, qui essaient tous deux ivre de chanter avec la radio, vers un endroit où ils peuvent enterrer un corps qui est dans le coffre de voiture. Sans surprise, Vito n'est pas impressionné de découvrir le cadavre pourri ou de voir sa nuit ruinée. C'est hilarant, malgré l'horrible prémisse.

C'est un conte de gangster fascinant rempli d'écrits nets, de personnages captivants et de cinématiques bien dirigées qui donnent à toute l'expérience une touche cinématographique. Et cela se termine dans une fin formidable qui m'a encore durement frappé malgré avoir traversé tout cela auparavant. 10 ans après sa sortie, Mafia 2 est toujours l'une des meilleures histoires racontées dans les jeux vidéo, avec là-haut des goûts comme Mass Effect 2 et The Last of Us.

C'est le combat où le jeu montre le plus son âge. Il y a même dix ans, se mettre à couvert, viser et tirer, tout semblait maladroit et rigide, donc en 2020, il se sent carrément pauvre. C'est le tournage basé sur la couverture dans sa forme la plus élémentaire – vous entrez et sortez, tirant quel que soit le méchant qui sort la tête de derrière un mur. Vous pouvez essayer d'être un peu plus mobile, mais cela en vaut rarement la peine, car les gangsters et les graisseurs que vous combattez feront généralement le travail de votre corps non protégé. La seule chose qui le rend un peu plus excitant est les environnements légèrement destructibles, ce qui signifie que vous pouvez tirer à travers certaines choses.

La vérité est que Mafia 2 est en fait un jeu linéaire basé sur une histoire se déguisant en titre de monde ouvert. Empire Bay est une charmante ville de fiction atmosphérique pour se promener tout en écoutant de la musique classique de l'époque, bien qu'en raison de la licence, de nombreuses chansons manquent. Les voitures sont lourdes et amusantes à conduire, et vous pouvez même être poursuivi par les flics pour excès de vitesse si vous ne faites pas attention, une fonctionnalité que certaines personnes trouveront ennuyeuse. Et il y a aussi plein de petits détails à repérer. Naturellement, vous pouvez sortir de la voiture et marcher à pied, peut-être en vous arrêtant dans un magasin d'armes à feu ou de vêtements. Ou peut-être que vous ouvrirez simplement le feu et provoquerez un léger chaos.

Le problème est qu'Empire Bay existe uniquement comme toile de fond et ne sert pas de fonction réelle en termes de gameplay. Il n'y a rien dedans. Bien sûr, il y a des voitures qui circulent et des gens se promènent dans les rues, et il y a quelques magasins d'armes et de vêtements que vous pouvez voler, mais c'est tout. Il n'y a pas de missions secondaires ou d'activités, ni de repères intéressants à vérifier. Mis à part le plaisir initial de conduire dans des machines classiques, il n'y a absolument aucune raison de passer du temps en ville. Le jeu ne prétend même pas non plus, car une mission mène directement à la suivante de toute façon. Il y a quelques magasins où vous pouvez régler votre voiture, mais quel est le point lorsque la seule chose que vous faites est de conduire d'un point de mission à un autre? C’est tout Empire Bay: un endroit où vous pouvez conduire pendant que le personnage tient une conversation.

Du côté positif, l'édition définitive contient tous les DLC Mafia 2 précédemment publiés, tels que le Joe’s Adventure’s étonnamment charnu qui couvre la période de temps que Vito passe en prison. Bien que le combat et la conduite puissent être encore faibles, il y a quelques pièces de théâtre amusantes qui pimentent un peu plus l'action. Pendant ce temps, The Betrayal of Jimmy a une sensation plus arcadey et présente des missions qui peuvent être effectuées dans n'importe quel ordre. Fondamentalement, ce premier morceau de DLC pour le jeu apporte des missions secondaires que beaucoup de gens pensaient manquer au jeu en premier lieu. Je souhaite presque que ce remaster ait intégré le DLC Jimmy dans le jeu principal.

Donc non, les parties de jeu réelles de Mafia 2 ne sont pas très bonnes. Cela ne veut pas dire qu'ils sont terribles ou qu'ils nuisent activement au jeu en tant que tel, mais il est également juste de dire que je n'ai jamais eu de frissons avec les tirs de barrage ou la façon dont les missions sont structurées. Cela vaut la peine de s'en tenir à cela, cependant, pour le dialogue en mission, les cinématiques fantastiques et le sentiment que vous obtenez que vous jouez à travers un film mafieux parfaitement exécuté.

C'est difficile à évaluer et à noter. Non seulement nous devons tenir compte du jeu lui-même et de sa tenue en 2020, mais nous devons également considérer le travail qui a été fait pour le remasteriser pour un public moderne. En fin de compte, je recommanderais toujours Mafia 2 lui-même, non pas pour le gameplay mais plutôt pour son histoire qui reste l'une des meilleures des jeux vidéo. C'est un film de gangster interactif rempli de superbes personnages et d'une écriture nette. Soyez juste prêt pour beaucoup de putain de langage dur, de racisme et d'autres sujets délicats. Il s'agit, après tout, d'un jeu se déroulant dans les années 40 et 50 mettant en vedette des personnes plutôt peu recommandables.

Mais cela étant dit, je vous recommande d'attendre de prendre l'édition définitive, que vous soyez un nouveau venu ou quelqu'un qui a déjà vécu l'histoire de Vito Scaletta. Avec une mise à jour, cela pourrait être un bien meilleur produit et une mise à niveau digne d'une histoire brillante.