Il est surprenant et même sans doute un peu décevant qu'en dépit d'être un spin-off de Minecraft, Minecraft Dungeons ne contient pas une seule instance de construction ou de creusage. Cependant, il ressemble et ressemble exactement à Minecraft de toutes les manières possibles, quel que soit l'enfer que ce bruit est lorsque vous mangez quelque chose aux Creepers. Et pourtant, lorsque vous regardez quelques Creepers exploser en un milliard de petits morceaux de Creeper sans altérer le terrain, cela semble fondamentalement mauvais. En ce sens, le tout est comme un reskin très basique d'un ARPG standard. L'actuel Minecraft une partie de Minecraft Dungeons est manquante. Malgré cela, il y a toujours un robot d'exploration de donjon isométrique amusant et accessible ici.

Aussi surprenant étant donné que les donjons sont littéralement dans le nom, il n'y a pas vraiment beaucoup de donjons dans Minecraft Dungeons. Il y a neuf niveaux dans le jeu avec des niveaux supplémentaires que vous pouvez débloquer, et ceux-ci couvrent une belle variété d'emplacements, des teintes rouges ardentes de la forge à une campagne plus luxuriante et verte qui est inévitablement remplie de foules qui veulent vous assassiner la face.

De votre point de vue au-dessus de l'action, vous allez contrôler votre personnage Minecraft sans nom et les utiliser pour massacrer des centaines et des centaines d'ennemis Minecraft reconnaissables, le tout au nom de la collecte de nouvelles armes et armures. Il y a une histoire de base qui étaye l'action: un horrible Illager a entrepris de ravager le pays, et c'est à vous de l'arrêter. Là. C’est votre lot. Minecraft n'a jamais été une grande histoire, donc ce n'est pas un choc que Minecraft Dungeons soit le même.

Disponible sur: Xbox One, PS4, PC, Switch
Testé sur: Xbox One
Développeur: Mojang, Double Eleven
Éditeur: Microsoft

En jouant sur la Xbox, le bouton A contrôle votre arme de mêlée tandis que la gâchette droite est utilisée pour votre arc / arbalète. Pendant ce temps, le pare-chocs droit est une esquive qui n'est utile qu'occasionnellement car il ne vous permet pas de traverser les ennemis et ralentit votre vitesse de déplacement pendant une seconde ou deux après utilisation. Ce sont vos outils les plus élémentaires pour gérer les ennemis qui traversent les environnements aléatoires. Ils sont gentils et réactifs, comme ils devraient l'être.

Les trois autres boutons de visage sont affectés aux divers artefacts que vous pouvez trouver et équiper, comme les feux d'artifice qui vous permettent de déclencher une flèche explosive ou un totem de guérison pour que vous et vos amis puissiez vous blottir, ou même invoquer un loup ou un lama. aider. Il n'y a pas de système de classe solide en jeu, donc ce sont ces artefacts qui ont le plus d'impact sur la performance de votre personnage avec votre armure et vos armes qui le supportent. Par exemple, vous pourriez favoriser la construction de votre personnage en rassemblant les âmes des foules mortes et en les utilisant pour alimenter des artefacts et des capacités, ou peut-être préférerez-vous une armure qui augmente vos capacités à longue portée ainsi qu'un artefact qui met le feu à vos flèches .

Enfin, il y a une potion de santé infinie qui se recharge, donc si vous vous retrouvez dans une impasse, vous pouvez rester un moment jusqu'à ce qu'elle se remplisse. Et s'il vous arrive de mourir, ne paniquez pas car vous avez trois vies à utiliser avant la fin officielle du jeu et vous devez redémarrer tout le niveau.

Les ennemis qui inondent l'écran sont évidemment assez familiers à tous ceux qui ont même regardé dans la direction de Minecraft, et c'est une bonne nouvelle pour les jeunes joueurs car ils connaîtront instantanément l'exercice: les Creepers exploseront s'ils se rapprochent et les zombies se mélangeront vers vous comme des grands-parents âgés avec un fétiche du cerveau. Les enchanteurs doivent être retirés en premier car ils buffent leurs amis, l'Enderman se téléportera d'un endroit à l'autre et les araignées vous épingleront avec des toiles. Les choses sont plus amusantes lorsque le jeu mélange ces mobs en une… euh, mob. Et c'est à son plus ennuyeux quand il décide de ne repérer que des archers qui vous feront mourir de loin de loin. Dieu, je déteste ça.

Traiter avec ces différentes bestioles nécessite un tout petit peu de réflexion tactique, mais ne vous y trompez pas, il s'agit d'un pilon de bouton de bout en bout. Bien sûr, vous devez parfois cibler un méchant spécifique en premier, mais la plupart du temps, vous allez marteler les boutons tout en appréciant le spectacle de lumière qui se produit à l'écran. D'une part, la profondeur du combat est absolument nulle. D’un autre côté, c’est un plaisir insensé et facilement accessible.

C'est un genre généralement défini par le butin qui pleut du ciel à un rythme constant. Mais Minecraft Dungeons tire ses récompenses plus lentement. Il n'est pas rare de passer par un niveau avec seulement quelques éléments apparaissant. Au début, mon cerveau entraîné par le butin pensait que c'était terrible par rapport à la ruée constante des équipements trouvés dans Diablo ou Torchlight, mais plus j'y pensais, plus cela avait du sens. Minecraft Dungeons est principalement destiné à la plus petite variation des humains (enfants?) Et c'est donc probablement une bonne idée de ne pas les noyer dans un raz de marée de butin et de nombres.

Minecraft Dungeons défie également une autre convention du genre, et celle-ci me plaît moins. Avoir un inventaire empilé avec de l'équipement est assez normal, mais en raison du système d'enchantement en jeu, ce qui était rare dans les donjons. Fondamentalement, chaque arme et morceau d'armure que vous avez possède jusqu'à trois emplacements pour des enchantements spéciaux qui fournissent des pouvoirs supplémentaires, comme des dégâts de feu ou une rafale qui attire les ennemis. Chaque emplacement peut obtenir jusqu'à trois enchantements aléatoires que vous choisissez, et chaque enchantement a trois niveaux d'efficacité. C'est compris? Impressionnant. Pour obtenir des enchantements, vous avez besoin de points d'enchantement et ceux-ci sont gagnés en augmentant le niveau. Chaque fois que vous montez de niveau, vous obtenez un seul point. La seule façon de les récupérer est de mettre au rebut vos objets, ce qui signifie que plus tard dans le jeu, lorsque vous récupérez un nouvel équipement, vous voulez utiliser le jeu pour vous pousser à détruire votre ancien objet afin de pouvoir améliorer le nouveau. Peut-être que c'est juste moi, mais cela m'a amené à garder rarement d'autres équipements parce que les points d'enchantement étaient nécessaires pour que les nouvelles choses en valent la peine.

Ce problème est pire lorsque vous atteignez la toute fin de la partie. Pour autant que je sache, il y a un plafond de 100, ce qui signifie que vous pouvez dépenser au maximum 100 points d'enchantement. Considérant que le dernier équipement nécessite près de 30 points d'enchantement, ce qui signifie que vous ne pouvez jamais avoir qu'une seule arme de mêlée, une pièce d'armure et une arme à distance correctement maximisées.

Chaque fois que vous terminez un niveau, vous êtes renvoyé au camp, une toute petite zone où vous pouvez… ne rien faire, pour être honnête. Vous débloquez rapidement un forgeron et un commerçant errant où vous pouvez échanger vos gemmes contre de l'équipement et des artefacts aléatoires. Il y a une maison qui est décorée avec des objets au fil de l'histoire. Et il y a quelques petits secrets à découvrir. En fin de compte, cependant, le camp semble un peu inutile. Je suppose que cela va probablement se concrétiser dans le futur DLC.

Sans aucun doute, où Minecraft Dungeons prospère, c'est dans sa coopérative où jusqu'à trois autres joueurs peuvent intervenir localement ou via la magie d'Internet. C'est le jeu parfait pour un parent et un enfant pour s'asseoir et profiter ensemble. Le jeu croisé sera bientôt ajouté, vous pourrez donc vous lancer dans un jeu avec des amis sur PC, PS4 et Xbox. Il n'y a pas grand-chose en ce qui concerne les mécanismes spécifiques aux coopératives en dehors de quelques capacités d'équipement, mais c'est toujours très amusant de pirater les foules ensemble. Honnêtement, je ne peux pas attendre la fin du verrouillage pour pouvoir réunir mes deux nièces pour y jouer.

Je suis particulièrement heureux que le butin en coopération soit attribué à chaque joueur, donc il n'y a pas de combat pour savoir qui obtient quel objet et absolument aucune menace de quelqu'un qui passe tout comme cet ami qui vole toujours la dernière tranche de pizza.

Cependant, il y a un choix de conception étrange dans la coopération – au lieu que le jeu modifie les dégâts subis et reçus pour chaque joueur, la difficulté est déterminée par celui qui a configuré le jeu. Cela signifie que vous pouvez vous retrouver avec d'énormes différences en termes d'efficacité d'un joueur, avec un labourant à travers tout tandis qu'un autre joueur se fait écraser. Cela pourrait potentiellement limiter les personnes avec lesquelles vous pouvez jouer si l'un de vos amis a coulé beaucoup de temps dans le jeu ou qu'un autre l'a à peine touché.

Je me demande si cette étrange méthode d'équilibrage des coopératives a été décidée pour une bonne raison, cependant. L'idée est peut-être pour les familles afin que les adultes puissent monter de niveau puis utiliser leurs personnages surpuissants pour aider les jeunes en adoucissant les patrons ou en éclaircissant les foules plus importantes.

Le fait qu'il y ait déjà deux morceaux de DLC annoncés et qu'ils soient largement annoncés dans le jeu (ils existent déjà en tant qu'endroits inaccessibles sur votre carte) ne tient pas bien compte tenu du manque de contenu brut dans Minecraft Dungeons. Il y a neuf niveaux et vous les traverserez en quelques heures. Le reste du jeu consiste à les rejouer encore et encore avec seulement quelques variations.

Comme la plupart des jeux de ce type, la longévité des donjons Minecraft découle de la jouer encore et encore sur des paramètres plus difficiles. À chaque niveau, vous avez un curseur avec les niveaux de puissance recommandés et vous pouvez choisir de le déplacer pour que les ennemis frappent plus fort et prennent plus de punition. Et puis, lorsque vous battez le dernier niveau, vous déverrouillez le mode Aventurier qui ajoute quelques nouveaux types d'ennemis et des morceaux d'équipement à trouver. Battez le jeu une fois de plus et vous débloquez le niveau de difficulté final qui fait la même chose. Il n'y a pas d'échelle infinie cependant, donc si vous battez la difficulté finale et maximisez le curseur que le jeu a fait, essentiellement, à moins que vous ne vouliez rechercher des objets uniques. Il n'y a pas vraiment de fin de partie, ce qui est choquant si vous avez sauté d'innombrables autres ARPGS.

Je suppose que vous pourriez soutenir que décrire Minecraft Dungeons comme un Diablo-lite est injuste, mais honnêtement, je pense que c'est juste véridique et précis. Pour les jeunes fans de Minecraft, c'est un spin-off solide qui prend la licence et l'applique assez bien à un tout autre genre. Je souhaite juste qu'il ait incorporé certains principes de jeu de base de Minecraft comme creuser, construire et fabriquer. Sans ces choses, cela pourrait être un RPG d'action générique.

Je semble probablement assez sévère, mais en toute honnêteté, j'ai apprécié Minecraft Dungeons. Il puise dans cette partie de mon cerveau qui veut juste un carnage stupide pendant une heure ou deux et quelques morceaux de butin brillant pour l'effort. Et c'est agréable d'avoir quelque chose de brillant et de gai dans un genre qui est principalement dominé par des trucs comme Diablo, Path of Exile et Grim Dawn, ou en d'autres termes sombres et sombres. Et le fait que vous puissiez l'obtenir sur Xbox Gamespass est un bon bonus.

Dans l'ensemble, Minecraft Dungeons est un ARPG solide qui aurait probablement pu être bien plus. Les jeunes fans de Minecraft devraient en profiter et c'est particulièrement bon pour les familles de profiter ensemble. Mais les vétérans de nombreuses campagnes ARPG ne trouveront pas grand intérêt ici, à moins qu'ils ne recherchent quelque chose de léger et de facile à nettoyer la palette.
















Évaluation: 3 sur 5.

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