Saints Row 2 s'est avéré être un grand succès pour Volition, il n'est donc pas surprenant qu'ils aient presque immédiatement commencé à travailler sur un troisième match. Cependant, pour la suite, ils ont évolué dans une nouvelle direction, la décrivant comme un redémarrage de la série en mettant l'accent sur le fait d'être exagéré pour aider à différencier le jeu de Grand Theft Auto. Eh bien, ils ont certainement atteint cet objectif, mais le résultat est un jeu très différent de son prédécesseur. Il y a même de grands changements de personnage comme le patron des Saints (qui vous incarnez), passant d'un psychopathe vicieux à un héros d'action presque Nathan Drake. Bien sûr, c'était Saints Row IV où la série a complètement déraillé et n'a pas tellement sauté le requin qu'elle a fait exploser le requin avec un OVNI, mais Saints Row: le troisième a au moins sauté sur le requin tout en portant un masque luchadore et balançant un gode violet géant. Maintenant, neuf ans après son lancement, nous avons Saints Row: The Third Remastered. Comment le jeu a-t-il résisté pendant près d'une décennie?

Le ton est fermement dans les royaumes de la folie barmy avec une touche de bon goût de grossier. C'est un jeu où vous sauvez un proxénète qui a été forcé de laisser les gens rouler sur lui dans un club BDSM. C’est un jeu qui réussit à dégrader les hommes et les femmes, tout en les responsabilisant. Et bizarrement, cela se transforme rarement, voire jamais, en blagues sur le pet, ce qui est carrément incroyable. Vous savez, à part les grenades à pet, mais qui les compte? Beaucoup de gens vont trop trouver l’humour du jeu, et certains pourraient même le trouver offensant dans ce climat politiquement correct, mais personnellement je l’aime. Saints Row n'a pas une grande histoire, mais elle a des personnages hilarants et sympathiques et beaucoup de blagues qui m'ont fait sourire. La seule chose qui lui manque vraiment, c'est la présence de Johnny Gatt, le meilleur personnage de la franchise. Il est absent pendant la majeure partie du match, et ça raconte.

Disponible sur: Xbox One, PS4, PC
Révisé sur: PC
Développeur: Volition
Éditeur: Deep Silver

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Toutes ces années plus tard, je suis en fait surpris de constater que le personnage que j'aime le plus dans Saints Row: The Third est en fait Killbane, le chef de gang de Luchadore qui aime utiliser des allégories de lutte. Peut-être que c'est juste parce que je suis de retour dans la lutte ces jours-ci, mais j'ai vraiment apprécié chaque scène dans laquelle il était.

C'est un peu rude sur les bords, remarquez. Parfois, on a l'impression qu'il manque une cinématique, comme si les développeurs avaient oublié d'ajouter un peu de tissu conjonctif. Et les missions ont l'habitude de se terminer, même lorsque vous êtes toujours entouré de méchants qui conduisent des chars. Comment t'es-tu échappé? Où sont-ils allés? Aucune idée, allez-y.

L'idée est que les Third Street Saints sont devenus un empire multimédia, tout en étant en quelque sorte un gang qui fait de la merde illégale. Ils sont de renommée mondiale, et donc pour aider à promouvoir le prochain film de Saint, ils se dirigent vers une banque avec un acteur de la méthode. Cependant, les choses tournent mal, car ils sont entrés sur le territoire de Syndicate et, par conséquent, ils se trouvent privés de leur argent et de leurs actifs. En d'autres termes, vous devez tout reconstruire à nouveau. Au milieu de cette guerre des gangs en désordre, la ville fait appel à STAG, une faction dotée d'une technologie de pointe et ayant pour mandat d'éliminer les fauteurs de troubles.

Ne vous inquiétez pas si vous n'avez pas encore joué aux jeux précédents. Bien sûr, vous serez plus familier avec les personnages, mais tant de choses ont changé entre les jeux que Saints Row: le troisième ressemble plus à un redémarrage en douceur de toute la franchise.

Ce n'est pas un remake complet, mais c'est certainement un remasterisé lourd avec presque tout ce qui est retouché ou remodelé. Les voitures et les fusils, par exemple, ont tous été refaits pour qu'ils contiennent plus de détails. Les modèles de personnages ont reçu le même traitement et ont maintenant l'air beaucoup mieux, bien que la synchronisation des lèvres et la qualité des animations soient encore assez rigides. Certains personnages ont même été repensés ou modifiés, comme Kinzie ressemble désormais davantage à son homologue de Saints Row IV. Ce n'est pas tout à fait parfait, cependant – le nouveau modèle de Johnny Gatt ne semble pas tout à fait correct, par exemple.

Il existe également un tout nouveau modèle d'éclairage au travail qui aide à rendre le monde moins plat et plus comme un lieu réel. De plus, de nombreux effets de particules fantaisistes et similaires pour rendre les explosions plus explosives.

Rien de tout cela ne veut dire que Saints Row: The Third Remastered a l'air moderne; les animations en particulier semblent raides et maladroites, et les choses ont l'habitude de surgir devant vous. Mais c'est toujours un grand pas en avant par rapport au jeu original et probablement le meilleur qui aurait pu être fait sans qu'un remake complet ne soit nécessaire. Que ce soit suffisant pour justifier le prix demandé de 35 £ pour les personnes qui possèdent déjà le jeu est une autre question.

Il y a cependant une mise en garde au remaster; les versions de la console sont verrouillées par défaut à 30 images par seconde. Vous pouvez cependant vous aventurer dans les options et activer le mode 60FPS. Personnellement, je ne peux pas commenter son bon fonctionnement, mais le fait que le jeu par défaut soit 30FPS n'est pas très prometteur. Heureusement, sur le PC, nous pouvons exécuter le jeu aussi vite que nos systèmes le permettent, et le jeu est tellement meilleur à cause de cela. En d'autres termes, la version PC est le choix évident si vous pouvez l'obtenir.

La plupart de ce que vous ferez consiste à filmer des choses ou à conduire, et les deux tombent carrément dans la catégorie «oui, ça va». Il y a un sentiment général d'apesanteur dans le tournage, mais tondre des centaines de goons (j'aurais aimé qu'ils aient ajouté quelques modèles ennemis supplémentaires dans le mélange) est très amusant. Il n'y a jamais beaucoup de menace, car vous pouvez vous tenir au milieu des tirs d'armes à feu et absorber les dégâts avant de vous cacher derrière le couvercle et de regarder votre santé se régénérer.

La conduite semble lente par rapport aux normes d'aujourd'hui. Je me demande si cela est dû à la distance de tirage plus limitée du temps, ce qui vous empêche de vous déplacer rapidement sur la carte. La physique ne se sent pas bien non plus, dans le sens où vous ne semblez jamais capable d’obtenir la hauteur de sauts que vous pensez pouvoir aussi.

Mais ce que le jeu est bon à faire, c'est habiller le gameplay et les objectifs de base afin que vous ne vous souciez pas beaucoup des défauts. Du parachutisme sur un penthouse pendant que Power joue en arrière-plan à la protection d'un conteneur de fret plein d'hos transportés par hélicoptère, Saints Row: The Third trouve toujours un moyen fou de cacher les limites de son gameplay de base. Vous pilotez un avion VTOL avancé qui tire des faisceaux laser? Vérifier. Shootout dans un strip-club? Ouaip. Plonger à travers la fenêtre du cockpit d'un avion cargo en plein vol? J'ai aussi ça. À un moment donné, je me retrouve sur un vélo de style Tron dans un monde numérique, puis quelques minutes plus tard, je commets une fraude à l'assurance en me jetant délibérément dans le trafic venant en sens inverse. Toutes les missions n'atteignent pas les mêmes normes élevées (il y en a une série près du début qui introduisent des activités secondaires de ce genre), mais pour la plupart, il se passe toujours quelque chose de divertissant et de purement fou.

Ma mission personnelle préférée pourrait bien être celle où vous devez vous battre à travers une réalité virtuelle. Vous commencez comme une toilette, puis une poupée sexuelle avant d'obtenir un avatar à moitié décent. Vous pouvez finir comme un dragon brandissant une épée. Attention, combattre des zombies à la demande du maire Burt Reynolds est aussi vraiment génial. Oh, et la lutte contre Killbane dans un ring après avoir coupé un groupe de Luchadores avec une tronçonneuse était aussi un moment fort! Ou aller à la rescousse de mon équipage pendant que I Need A Hero joue. Je le jure, ce jeu est un barrage constant de moments hors concours.

Vous obtenez également toutes les missions DLC supplémentaires qui ont été publiées pour le jeu original. Ce sont de petites histoires amusantes et ajoutent un peu plus de contenu à un jeu déjà assez volumineux.

L'inconvénient de toute cette folie est que le rythme est désactivé dans le sens où la fin ne peut plus accélérer l'action parce que le jeu a déjà commencé à 11 heures et n'a pas cessé tout le temps. Il n'y a pas d'escalade. Enfer, dans Saints Row IV, ils devaient littéralement faire venir des extraterrestres pour pouvoir se dépasser. Mais là encore, dans un jeu comme celui-ci, vous avez naturellement le temps de respirer lorsque vous vous amusez dans le monde ouvert entre les missions, donc le fait de constamment intensifier l'action fonctionne pour Saints Row: le troisième.

C'est en dehors des missions où je pense que le jeu souffre. Il y a des activités comme se déchaîner ou conduire aussi vite que possible avec un tigre sur le siège passager, et elles sont amusantes les premières fois, mais elles vieillissent vite. Et il n'y a pas grand-chose d'autre à trouver dans la ville en termes de sauts impressionnants ou de potentiel de folie. La ville de Steelport est entièrement composée de gratte-ciel et de maisons, il n'y a donc pas beaucoup de variété, et puisque vous ne pouvez pas entrer dans la majorité des bâtiments qui sortent des rues pour explorer. Le remaster a ajouté plus de PNJ errants, ce qui aide la ville à se sentir un peu plus vivante, mais finalement il n'y a rien là-bas.

Bien sûr, vous pouvez toujours trouver du plaisir à faire tous les trucs normaux du monde ouvert comme courir des centaines de civils malheureux dans un réservoir, sauter en parachute dans une base militaire ou simplement gifler des gens avec un gode violet géant pour des raisons. Des raisons importantes et vitales.

En arrière-plan, il se passe un petit truc de gestion très basique. Vous pouvez acheter des entreprises et des bâtiments dans la ville, ce qui augmente votre contrôle global et injectera de l'argent dans votre poche à chaque heure de jeu. Cela semble bon marché, car si vous avez un peu de patience, vous pouvez attendre pour accumuler de l'argent et acheter tout ce que vous voulez. En fin de compte, le tout n'ajoute rien au reste du jeu, ce qui est vraiment dommage. J'ai toujours espéré qu'ils feraient plus avec l'idée et vous laisseraient diriger l'empire Third Street Saints, mais malheureusement, ils ne l'ont jamais fait. Et bien.

Tout ce que vous faites mérite le respect qui entre dans la construction d'un compteur, ce qui ouvre à son tour tout un tas de mises à niveau. Vous pouvez acheter la capacité de SMG à double arme (génial quand ils sont entièrement améliorés pour cracher des balles enflammées) ou simplement augmenter votre santé pour vous transformer en une action encore plus invincible ici. L'une des dernières mises à niveau vous rend même imperméable aux balles, ce qui est tout simplement fou.

J'ai vraiment aimé Saints Row: The Third quand il est sorti il ​​y a environ neuf ans, et je suis impressionné par sa résistance. Oui, la conduite et le tir sont assez basiques, mais honnêtement, GTA V ne se sent pas mieux en termes de mouvement de base, de prise de vue et de conduite, mais les gens l'adorent toujours. Saints Row: The Third trouve généralement des façons inventives, amusantes et divertissantes de mettre en scène ses missions et son gameplay afin que vous ne remarquiez jamais les problèmes avec. Le résultat est un jeu qui est tout simplement amusant et a un tas de missions, de moments et de personnages mémorables. Tant de jeux essaient d'être réalistes et réalistes, ou présentent des concepts élevés. Parfois, vous voulez vraiment vous asseoir et faire du panda-quad tout en étant habillé comme un sorcier et en tirant sur Luchadores.

Maintenant, qu'en est-il de ce remaster de Saints Row 2? Allez-y, THQ.