L'image de couverture officielle de Sniper Ghost Warrior: Contracts.

La franchise de sniping revient après avoir réussi à trouver un moyen de clouer un autre mot à son nom déjà maladroit. Sniper Ghost Warrior: Contracts est la 4ème entrée de la sous-série Ghost Warrior mais cette fois, c'est une version à petit budget, au prix de 25 £ sur Steam et donc une proposition beaucoup plus conviviale. C’est quelque chose que j’ai défendu avec passion avant; des jeux qui se tiennent fermement entre petits, petits titres et superproductions à gros budget. Jeux Double-A, si vous le souhaitez. Et assez drôle, Sniper Ghost Warrior Sneaky: Contracts est en fait un meilleur produit que beaucoup de grosses versions triple A qui tapent sur votre compte bancaire et demandent 50 £ pour le privilège d'accéder à leurs microtransactions.

Cela dit, vous êtes £ 25 ne vous apporte pas beaucoup de choses sur l'histoire. Vous incarnez Seeker, un mystérieux pigiste qui reçoit un masque sophistiqué et high-tech et qui lui dit d'aller tirer sur certaines personnes à la demande de son nouvel employeur. Il y a un certain non-sens sur la séparation de la Sibérie pour devenir son propre État, et sur la façon dont vous travaillez pour déstabiliser le nouveau régime. Ce conte politique est raconté principalement via les écrans de chargement, mais vous obtenez la conversation radio occasionnelle entre Seeker et son gestionnaire, bien que le dialogue guindé et la voix douteuse agissant laissent beaucoup à désirer. Pour être honnête, vous vous retrouverez à sauter le tout et à tirer sur le pauvre salaud qui vous a été dit.

Chacun des cinq niveaux est un bloc assez important de biens immobiliers déguisés en un grand monde ouvert. Je dis cela parce que la façon dont les niveaux sont conçus donne l'impression qu'il est composé de morceaux distincts reliés par quelques tunnels et routes différents. Les développeurs auraient pu tout aussi facilement couper ces zones jusqu'à leurs pièces individuelles et ainsi économiser une partie du trekking ennuyeux requis, et cela ne me dérangerait pas.

Disponible sur: Xbox One, PC, PS4
Révisé sur: PC
Développeur: CI Games
Éditeur: CI Games

En fin de compte, cela ne pose pas de problème, car il reste encore suffisamment de place pour explorer et trouver de bons endroits pour tirer, même si les meilleurs sont assez évidents. Il y a aussi des spots de voyage rapide, presque comme si les développeurs savaient que le jogging d'une zone d'objectif à une zone d'objectif pouvait devenir fastidieux. Quelques primes et objets de collection facultatifs utilisent au moins une partie de l'espace supplémentaire.

Shooty Sniper Ghost Warrior: Contracts fait un bon travail pour vous faire sentir comme un tireur d'élite étudiant patiemment sa cible. Dans des jeux comme Far Cry, fouetter les jumelles pour étiqueter les ennemis semble bon marché et gimmicky, mais ici, il compense le manque d'un observateur en vous indiquant la distance jusqu'à votre cible. Avec ces informations, vous pouvez configurer votre fusil, régler la distance et régler le vent, puis… bang. La façon dont le jeu gère le vent est via une ligne animée qui indique où votre balle va virer à différentes distances. Malheureusement, cette fonction ne peut pas être désactivée si vous voulez une expérience plus authentique, mais personnellement, j'ai trouvé que c'était un bon équilibre entre réalisme et accessibilité. Réglage rapide de la distance, ajustement au vent et prise de vue juste ça fait du bien.

Si vous essayez de jouer comme un tireur d'élite, ce que j'espère que vous feriez, alors le jeu devient de longues périodes de calme entrecoupées de la satisfaction de clouer un tir à longue distance. Cela ressemble plus à un jeu de puzzle dont le but est de comprendre comment retirer les gardes sans déclencher d’alarmes. Certains appareils électroniques peuvent être détruits avec une balle bien placée, attirant des ennemis involontaires dans des zones calmes avant de vous livrer à la mort à longue distance par lobotomie par balle. Il existe également différents types de munitions, notamment des explosifs et des obus perforants, qui sont particulièrement pratiques pour les tourelles ou pour les artilleurs lourds et leur armure embêtante. Aussi étrange que puisse paraître la comparaison, Sniper Ghost Warrior: Obligations contractuelles grattait souvent la même démangeaison qu'Hitman 2, en ce sens que la réussite d'un objectif sans que personne ne le sache est satisfaisante.

Il y a aussi une caméra à puce, juste au cas où des tirs à la tête réguliers ne vous exciteraient pas assez. Ils ne sont pas aussi viscéraux que les clichés radiographiques trouvés dans les jeux Sniper Elite, mais il y a des crânes qui explosent et des membres coupés en abondance. Vous pouvez cependant désactiver la caméra à puce si vous préférez.

C’est tout en dehors du sniping avec lequel Sniper Ghost Warrior: Contracts se débat. La furtivité est principalement utilisable avec les éliminations typiques et les armes réduites au silence, et j'apprécie que les ennemis puissent être interrogés pour obtenir des informations supplémentaires. Le combat direct est horrible, car les canons manquent de sens de la puissance ou même d'un recul approprié et de l'ennemi A.I. n'est tout simplement pas en mesure de fournir une sorte de défi amusant. Vous ne pouvez pas non plus subir beaucoup de dégâts, ce qui est parfaitement bien, sauf que les informations sur le moment où vous vous faites tirer sont affligeantes, il est donc facile de mourir subitement sans même réaliser que vous étiez touché.

Malheureusement, le jeu vous pousse à abandonner le fusil de sniper de temps en temps, car un certain nombre d'objectifs vous obligent à piller le corps de votre cible ou à voler des preuves ou quelque chose comme ça. Heureusement, dans de nombreux cas, vous pouvez à peu près nettoyer une zone avec votre fusil, mais il y a des moments où vous vous rapprochez et c'est là que le jeu souffre. Aussi négatif que cela puisse paraître, ni la fusillade furtive ou rapprochée ne ruinent le jeu. Ils fonctionnent, ils peuvent parfois être agréables. C'est juste qu'ils se sentent basiques et ne peuvent pas se tenir debout par rapport à d'autres titres. Étant donné la nature budgétaire du jeu, cependant, c'est peut-être une critique sévère. Tenez-vous autant au tir à longue distance que possible et Sniper Ghost Specter Warrior: Contract Negotiations est un tas de plaisir.

Chaque objectif que vous mettez à travers ou saisissez vous rapporte de l'argent et des jetons spéciaux qui peuvent être dépensés pour de nouveaux équipements ou pour améliorer Seeker lui-même. Il y a une très belle sélection de choses, y compris un drone pratique ou même un fusil de sniper télécommandé qui peut être commandé pour abattre des cibles. Il est particulièrement utile pour les prises de vue synchronisées, ouvrant de nouvelles opportunités. Pendant ce temps, Seeker peut être équipé d'une armure améliorée ou d'un masque plus polyvalent qui peut détecter les mines et autres choses. Cependant, rien de tout cela n'est vraiment vital, et en fait, vous pouvez terminer tout le jeu sans obtenir de nouvel équipement, des mises à niveau ou même changer votre fusil de sniper par défaut. J'ai des sentiments mitigés à ce sujet: d'un côté, ce serait bien si le jeu vous poussait à essayer de nouvelles choses, mais d'un autre côté, l'approche utilitaire de Contract signifie que vous pouvez aborder les choses comme vous le souhaitez. Certains des défis facultatifs sont certainement plus faciles avec différents gadgets.

Il y a un certain nombre de problèmes et de bugs qui aiment aussi faire connaître leur présence. J'ai vu des PNJ disparaître ou ne pas apparaître, et j'ai vu des morceaux de la carte que j'ai nettoyée se repeupler comme par magie avec des ennemis, ce qui peut vraiment ruiner vos plans d'évasion. L'ennemi A.I. peut également être incohérent, parfois ne pas remarquer un cadavre évident tout en réussissant à d'autres moments à vous repérer ou à repérer un corps à des distances folles. Les trois options de difficulté ajustent à quel point les gardes sont alertes, mais j'ai remarqué ce problème à tous. Et quand ils vous repèrent et commencent à se mettre à couvert, ils rendent toujours les tir ridiculement faciles.

Mais au moins, les performances de Sniper Casper the Ghost: Contracts sont assez solides. Bien que j'aimerais un limiteur de fréquence d'images, tout s'est bien déroulé, même si j'étais un peu surpris de la vitesse de rotation de ma GTX 1080ti.

C'est visuellement assez décent aussi. Le cadre sibérien signifie que la neige présente une bonne partie mais qui se mélange avec quelques zones vertes pour la variété, et il y a quelques belles vues à admirer pendant que vous méditez sur le crâne qui sera ensuite mis en pièces. Regardez de plus près et c'est là que vous commencez à noter les textures moyennes et la rugosité générale, cependant. Pour 25 £, je n'ai aucune plainte à vous faire.

Je suis peut-être juste un surgeon pour m'asseoir sur une falaise avec un fusil de sniper, mais Sniper Ghost Warrior: Contracts est un très bon moment, même s'il a un nom stupide. Bien que le jeu de tir et la furtivité soient basiques et banals, l'acte réel de tireur d'élite semble satisfaisant avec suffisamment de défi pour le garder divertissant. Vous pouvez passer les cinq niveaux en environ 6 à 10 heures, mais les défis facultatifs vous donnent une raison de vous aventurer avec un équipement différent et de voir ce que vous pouvez faire. CI Games a fait du bon travail avec celui-ci et a réussi à se tailler sa propre petite niche où la seule vraie compétition est les jeux Sniper Elite au rythme plus rapide. J'ai hâte de voir où ils emmèneront la franchise. Peut-être obtiendrons-nous plus d'éléments Hitman, tels que des itinéraires intéressants pour nos victimes et des opportunités de tueries uniques basées sur des tireurs d'élite.

Mais pour l'amour des slips flasques de Merlin, faites quelque chose à propos de ce nom, voulez-vous, Sniper Poltergeist Spooky Ghost Warrior Fighter: Aides contractuelles?

3 sur 5