Bonjour mes amis, j'ai en quelque sorte réussi à attraper un autre rhume sanglant, donc je n'ai pas vraiment fait grand-chose au cours des deux derniers jours. Pourtant, je voulais sortir un week-end Whammy et demander ce que vous avez bien joué au cours de la dernière semaine ou deux? Moi? J'ai éternué, surtout. C’était… pas amusant.

Tout d'abord, comme toujours, permettez-moi de récapituler rapidement les autres éléments que j'ai publiés depuis notre dernière conversation. Stormland VR est venu des gens d'Insomniac et avait des mécaniques de mouvement incroyablement fluides, un monde amusant et un combat solide. Malheureusement, des missions répétitives et une fin de jeu maladroite ont empêché Stormland d'être quelque chose de vraiment spécial.

Ensuite, j'ai examiné le contrôleur SCUF Impact Syndicate pour PS4 et j'ai trouvé que c'était une très belle technologie de pointe, même si elle avait un prix énorme.

Et puis j'ai jailli un tas de mes opinions absurdes sur une variété de sujets d'actualité dans Patch Notes. Cette édition comprenait les gagnants des Game Awards, quelques réflexions sur la Xbox Series X et plus encore.

J'ai fait une légère erreur dans mon dernier week-end Whammy lorsque j'ai mentionné que Halo arrivait enfin sur PC. J'avais oublié que Halo: Combat Evolved et Halo 2 sont tous deux arrivés sur PC à l'époque. Maintenant que j'ai corrigé une de mes nombreuses erreurs, parlons rapidement de Halo: Reach, la première version de Master Chief Collection pour PC.

Premièrement, je suis heureux que la même communauté qui s’est ralliée à Halo: Reach il y a neuf ans soit de retour et fasse à nouveau du chat multijoueur un endroit misérable. Sérieusement, j'ai sauté dans mon premier match multijoueur l'autre jour et j'ai été accueilli par un tas de gens qui se disputaient, quelqu'un blâmant leur équipe d'être de la merde et deux autres personnes accusant tout le monde de tricherie et de piratage. Les choses… les choses ne se sont pas améliorées au fil des ans. Je suppose que certaines choses ne changent jamais.

Pourtant, je m'amuse en multijoueur et la campagne est un très bon jeu, bien que je ne pense pas que cela résiste si bien en 2019 comme je le pensais. Il y a cependant quelques problèmes flagrants avec le package, que je vais approfondir quand je le reverrai bientôt. Mais pour l'instant pour le maigre prix de 7,99 £ Halo: Reach est un achat solide.

En raison de mon rhume, j'ai continué ma frénésie de stratégie, passant de l'échelle épique de Supreme Commander: Forged Alliance à la beaucoup plus petite Company of Heroes 2. C'est un changement si amusant car dans Forged Alliance, il s'agit de grandes armées et de faire décisions sur une immense carte. Cependant, quelque chose comme Company of Heroes 2 concerne davantage les unités individuelles. Le bon soldat ou le bon char au bon endroit peut faire une énorme différence. Il y a quelque chose de si satisfaisant à faire le bon choix dans CoH2 et à regarder pendant que vous maintenez la ligne ou avancez en territoire ennemi. De plus, il est toujours hilarant de commettre divers crimes de guerre, comme cibler des médecins sans pitié. POUR LA GLOIRE DE L'EMPIRE! Attendez, merde, non, mauvais RTS.

Mais même CoH2 s'avérait un peu difficile à gérer pour mon cerveau flou, donc je me suis aventuré dans le monde détendu du capitalisme connu sous le nom de Tropico 6. Personnellement, je pense que cette année, Anno 1800 est le jeu de stratégie de construction de ville supérieur dans en termes de mécanique et de profondeur, mais Tropico 6 a une ambiance plus conviviale et plus détendue qui le rend agréable à plonger dans quelques heures décontractées. Je veux dire, je le dis, mais après environ une heure de construction, je finis inévitablement par stresser parce que j'ai toutes les compétences en planification de votre enfant moyen de 3 ans qui regarde la scie affûtée impressionnante de papa. C’est vraiment incroyable; malgré mon adoration du RTS et des jeux de stratégie et de les avoir joués pendant environ deux décennies maintenant, je suis toujours un peu merdique. Le meilleur exemple est peut-être la série Civilization que j'aime vraiment jouer, mais j'avoue que je n'ai aucune idée de ce que je fais. Je n'ai jamais de plan, je sais rarement si je fais les bons appels et je prends tout ça tour à tour avant de décider inévitablement de faire sauter tout le monde.

Enfin, j'ai joué à Boneworks qui se décrit comme un jeu VR expérimental basé sur la physique. Fondamentalement, tout dans le jeu est piloté par la physique, y compris votre corps virtuel. C'est à la fois absolument incroyable et complètement exaspérant. Incroyable car la physique derrière le jeu vous permet d'interagir avec le monde de manière incroyable. Exaspérant parce que vos mains dans le jeu sont prises par des trucs, ou que les portes ne s'ouvrent pas correctement ou … enfin, une foule de trucs. Sans avoir une véritable présence dans le monde, essayer de rendre compte des membres et des choses des avatars est parfois délicat. Un examen complet est à venir, mais en raison du froid, je n'ai pas encore réussi à avoir beaucoup de temps avec le jeu – VR avec un rhume est un sentiment horrible. Je me souviens encore d'éternuements alors que le casque était assis sur ma tête et il est tombé sur mes yeux. Pendant un bref instant, j'ai pensé que je m'éternuerais dans une dimension différente.

Je commence à être assez excité pour la série The Witcher qui arrivera sur Netflix dans la semaine ou les deux prochaines semaines. Ils ont sorti une série de courtes bandes-annonces présentant le monde et les personnages, et jusqu'à présent, j'aime à peu près tout ce que je vois. En particulier, Henry Cavill m'impressionne par sa passion pour le rôle de Geralt. Il a joué dans The Witcher 3, a lu toute la série de livres, qu'il a décrits comme «incroyables», et semble connaître assez bien ses traditions. J'ai également acquis un immense respect pour lui lorsqu'il a récemment répondu à une question sur le fandom toxique, disant que:

"Je comprends ce que vous dites, mais en ce qui concerne les fans, c'est le droit d'un fan d'avoir l'opinion qu'il veut avoir. Les gens vont être bouleversés, surtout quand vous parlez de livres ou de jeux parce que vous ne serez jamais la personne exacte qu'ils avaient dans leur tête ou qui ils ont joué dans Witcher 3 par exemple. Je ne considère pas nécessairement cela comme toxique; Je considère cela comme passionné et c'est quelque chose avec lequel j'ai évidemment dû composer au fil des ans. Pour moi, la comparaison n'est pas comme ça avec Geralt entrant dans un bar. La comparaison est plus méta. C'est plus à voir avec la xénophobie, le sexisme et le colonialisme et tous ces effets qui ont sur les gens et vers qui ils détournent leur peur et leur énergie et qui ont tendance à être Geralt. Parce que c'est un gars qui existe en dehors de la société. Il ne fait pas partie d'un groupe lorsqu'il se rend en ville. Et il a l'air si différent de tout le monde et personne ne peut le contrôler. Il est plus rapide, plus fort, meilleur aux épées et peut aussi faire de la magie. Vous ne pouvez pas le contrôler et vous le craignez. Et donc toute votre énergie, en particulier dans une foule de gens, sera détournée vers lui à cause de tout ce qui se passe au-dessus de vous dans le monde. »

Maintenant, c'est une façon fantastique de traiter la question. Il est respectueux, honnête et ne s’attarde pas sur les aspects négatifs qui peuvent parfois provenir de fans passionnés. Vous pouvez consulter son interview complète dans la vidéo ci-dessous.

(intégré) https://www.youtube.com/watch?v=UayIJn-GWVg (/ intégré)

Si Netflix peut vraiment répondre à cela, je pense que The Witcher pourrait devenir le prochain Game of Thrones en termes de popularité. Peut-être que ce n'est qu'un rêve de pipe, mais j'aimerais pouvoir avoir des conversations avec des gens au hasard sur The Witcher de la même manière que je pouvais avec Game of Thrones parce qu'il était si universellement populaire.

C’est tout pour cette semaine, les amis. Prenez soin de vous et amusez-vous.