Je suis de retour avec encore un autre week-end Whammy qui est absolument, 100% loin d'être réellement un week-end! Au moins, je suis toujours de la merde, non? Cela doit compter pour quelque chose.

Toujours pas d'avis, mais cela va bientôt changer! Mais je me suis garé derrière le clavier et j'ai tapé un petit morceau sur neuf jeux que j'aimerais voir remasterisés, alors allez voir ça! Je pense qu'il pourrait aussi y avoir quelques choix insolites et amusants.

J'ai mentionné des avis, alors discutons-en. Habituellement, je ne prends pas la peine de revoir les DLC mais le début de l'année est toujours un peu maigre en termes de sortie de jeux, donc quand on m'a proposé du code pour le dernier DLC Frostpunk, comment pourrais-je refuser? Bien sûr, cela aide que Frostpunk est un jeu que j'aime beaucoup, c'est probablement pourquoi il figurait sur ma liste de jeux préférés en 2018 et pourquoi je lui ai donné une critique élogieuse. C'est un jeu de stratégie stellaire sur la construction d'une colonie dans des conditions de froid glacial, et regorge de choix intrigants comme si l'envoi d'enfants dans les mines était justifié. Ça l'était totalement. Faites-moi confiance à ce sujet.

Quoi qu'il en soit, le nouveau DLC secoue tout en introduisant… enfin, la couleur. Tout n'est plus recouvert de neige, et cela promet de changer la façon dont tout le jeu se joue. Attendez-vous à un examen bientôt. Une fois que j'ai compris comment envoyer à nouveau les enfants dans les mines. Je peux toujours faire ça, non?

Code est également venu pour Journey to the Savage Planet, qui se décrit comme «UN JEU D'AVENTURE COOPÉRATIVE ENTRAÎNÉ DANS UN MONDE ÉTRANGER LUMINEUX ET COLORÉ REMPLI DE CRÉATURES ÉTRANGÈRES ET MERVEILLEUSES.» Oui, l'utilisation de majuscules donne du son. comme la description crie. Il a certainement l'air brillant et gai, et ressemble même un peu à No Man’s Sky. Les premières prévisualisations de Savage Planet n'étaient pas trop prometteuses, mais j'espère une agréable surprise lorsque je le déclencherai et commencerai à sauver certaines planètes.

Je prévois également de passer en revue Darksiders: Genesis, le bagarreur descendant sorti l'année dernière et qui se présente comme le quatrième jeu de la série et le quatrième style très différent. Je n'ai franchi que la première heure, mais jusqu'à présent, mes impressions sont étonnamment bonnes. Darksiders 3 était un vrai sac mixte, mais Genesis semble être un jeu beaucoup plus solide dans l'ensemble.

En ce qui concerne ce que je viens de jouer en général, les sons des moteurs charnus et des pneus torturés ont rempli ma chambre grâce à Forza Horizon 4. Je ne suis pas sûr de ce qui m'a fait tirer Horizon 4, même si je pense que cela pourrait parce que j'ai récemment rattrapé le Grand Tour et que je croyais jouer avec des voitures que je n'aurais jamais pu me permettre dans la vraie vie.

En remontant, j'ai été impressionné de voir à quel point le jeu continue: il y avait beaucoup de gens qui jouaient et je me suis retrouvé au milieu d'un événement Forzathon. C'était en fait un peu intimidant car il y avait beaucoup de défis en lice pour mon attention, tous des points spéciaux prometteurs que je pouvais dépenser pour des voitures spéciales dans le magasin spécial.

Forza Horizon 4 Senna en automne a l'air incroyable.

J'ai donc ignoré tout cela et je suis juste parti en voiture. Mon Dieu, j'avais oublié à quel point Horizon 4 roule magnifiquement, s'équilibrant bien entre l'inclinaison plus réaliste de la série Forza principale sans se sentir trop arcadey. En d'autres termes, vous pouvez croire que les vraies voitures se comportent comme elles le font dans Horizon 4, même si vous savez pertinemment qu'elles ne le font pas.

Une fois que je suis revenu dans le jeu et que j'ai tout ressenti, j'ai commencé à me lancer dans les défis. Ils n'ont rien de spécial; acheter une voiture GT et ensuite gagner quelques courses, posséder une voiture culte et ainsi de suite, mais ils apportent une attention supplémentaire, donnant aux joueurs quelque chose à poursuivre

De nombreux DLC sont également disponibles pour Horizon 4, y compris une véritable extension Lego qui a l'air complètement fou. Je ne sais pas si je prévois de passer suffisamment de temps à courir pour justifier de dépenser encore plus d'argent, mais c'est certainement tentant.

Mais de toute façon, Forza Horizon 4 est vraiment génial, vraiment. Je suis assez enthousiasmé par l'idée d'un Forza Horizon 5, même si j'aimerais qu'ils attendent quelques années avant de le sortir. En attendant, vous pouvez toujours lire ma critique de Forza Horizon 4.

Je me suis enfin remis à jouer à The Outer Worlds. J'avais joué une vingtaine de minutes avant Noël avant de l'éteindre et de l'oublier. Le truc avec des jeux comme The Outer Worlds, c'est que la première heure ou même le premier couple ne sont pas bons pour attirer l'attention du joueur, alors je me suis assis avec l'intention de plonger au moins dix heures dans le jeu pour voir s'il pouvait sucer moi dedans. Oh, bébé, c'est vrai.

La première chose qui m'a frappé était la justesse de toutes les critiques: The Outer Worlds a une atmosphère très Bethesda, surtout lorsque la caméra zoome sur le visage d'un personnage quand il parle. Mais c'est le genre de jeu que nous espérions tous faire, mais que Bethesda ne ferait jamais. Cela ne veut pas dire que Skyrim n'était pas incroyable ou quoi que ce soit de tel, mais récemment Bethesda a perdu son chemin. The Outer Worlds est un produit de l'équipe qui fabrique Fallout: New Vegas; Obsidian Entertainment. La même équipe, en fait, qui a raté son bonus de Bethesda parce que New Vegas a obtenu 84 sur Metacritic au lieu de 85. Cet ADN de Bethesda peut être ressenti partout. C'est toujours fermement le jeu d'Obsidian, et c'est un moyen infernal de mettre fin à leur indépendance alors qu'ils entrent dans leur avenir exclusif à Microsoft.

The Outer Worlds Roseway Combat Screenshot

La deuxième chose qui m'a frappé, ce sont les compagnons. Les huit heures environ que j'ai jouées jusqu'à présent ont été remplies de solides fusillades et de missions standard mélangées avec un sens de l'humour brillant et un merveilleux design du monde. Mais ce sont les compagnons qui m'ont accroché, surtout le premier. Parvati est son nom et elle est comme cette fille naïve mais forte avec un talent pour réparer des trucs. Elle est incroyablement bien écrite et a agi, et je me suis immédiatement retrouvée à la traiter comme une petite sœur, je voulais juste lui faire un câlin, puis la regarder partir et découvrir toutes ces trucs sympas. Ouais, Parvati, tu vas demander à ce gentil poussin Jun-Lei de sortir avec lui. Bien sûr, je vais voler à travers la galaxie effrayante juste pour rassembler des trucs pour vous aider à planifier un rendez-vous romantique. Pourquoi pas? Elle cherche le meilleur des gens, et moi non. Nous avons tous besoin de cette force d'équilibrage.

Mis à part Parvati, je vole avec un étrange prêtre que je n'aime pas vraiment mais qui m'intrigue, le joyeux joyeux Felix et la moralement ambiguë Ellie. C'est un groupe intéressant, un équipage dans lequel je ne pense pas avoir été aussi investi depuis le groupe hétéroclite de Weirdos de Mass Effect 2. J'espère désespérément que Obsidian le maintiendra à travers les autres compagnons. Et en effet, réussissez à maintenir l'excellent humour et les histoires amusantes.

Cependant, je ne suis pas sûr de pouvoir l'examiner. Surtout parce que j'aime juste prendre mon temps avec The Outer Worlds.

Quoi qu'il en soit, cela devrait le faire pour cette semaine, mes amis. Les avis vont arriver maintenant que nous entrons un peu plus dans l'année. Comme toujours, faites-moi savoir à quoi vous jouez!