J'ai vraiment laissé filer ces Week-end Whammy, n'est-ce pas? Je vais être honnête, la motivation manque un peu pour le moment. Ma santé physique a pris un peu de recul récemment, et à son tour, cela a frappé ma santé mentale dans les boules mentales. Mais tant pis parce que depuis mon dernier week-end à Whammy, il y a eu plein de choses qui se passent, certaines bonnes et d'autres mauvaises! Je vais en discuter un peu, alors discutons de The Last of Us 2, de la PS5 de Sony et plus encore.

Donc, The Last of Us 2 est officiellement sorti et OH MON DIEU CE QUI SE PASSE! Internet est devenu une zone de guerre en ce moment, les critiques faisant l'éloge du jeu et les consommateurs en général le détestant sur Metacritic. Bien que le jeu se vend incroyablement bien, ce qui indique encore une fois qu'il y a généralement une grande différence entre ce que disent les internautes et la réalité. Ce qui est frustrant, cependant, c'est la réaction des médias qui est d'ignorer les problèmes que les gens ont vraiment et semblent plutôt vouloir appeler les gens pour sexisme et autres absurdités. Cela ressemble à un effort presque concerté pour ignorer les points que les gens essaient de faire afin d'étouffer les critiques de leurs propres critiques.

Quoi qu'il en soit, je suis en train de jouer au jeu (Sony ne me parle pas, donc je n'ai pas reçu de copie de révision précoce) et … mec, ça va être une révision compliquée. Jusqu'à présent, c'est un chef-d'œuvre au niveau technique. Le gameplay est meilleur, mais pas le saut de qualité que j'espérais vraiment. Et l'histoire a des moments formidables, mais aussi des moments maladroits et mal écrits. Je ne pense vraiment pas que je serai en mesure de maîtriser mes sentiments avant le générique, et même alors, une réflexion pourrait être nécessaire. Donc pour le moment, je ne sais pas quand ma critique arrivera. Mais ce que je sais, c'est que je vais devoir y réfléchir attentivement, car j'ai envie d'expliquer comment et pourquoi certaines choses fonctionnent alors que d'autres n'auraient pas besoin de moi pour gâcher le jeu. Je vais devoir écrire autour de ça en quelque sorte, ou je vais devoir inclure quelques spoilers.

Mais juste avant la sortie de The Last of Us 2, je suis allé jouer enfin l'original The Last of Us et j'ai fini par l'adorer! Vous pouvez consulter ma critique pour cela ICI.

Pendant ce temps, j'ai collé une critique pour Assetto Corsa Competizione maintenant qu'il a couru sur la console. Dans l'ensemble, c'est une pâle imitation de la version PC grâce à un taux de rafraîchissement variable et à de graves problèmes de contrôle. Espérons que Kunos le fera réparer, mais leur version console d'Assetto Corsa est encore assez en désordre même à ce jour, donc cela n'augure rien de bon. Ma recommandation est soit d'obtenir Competizione sur PC, soit d'attendre que Kunos fasse du travail sur le port de la console.

Et j'ai également passé en revue Desperados 3 qui est très susceptible de figurer sur ma liste des meilleurs jeux en 2020. C'est un fantastique jeu de tactiques en temps réel situé dans le Far West qui est extrêmement satisfaisant et gratifiant à jouer.

Passons maintenant à l'événement Playstation 5. Étonnamment pour un événement axé sur une console de nouvelle génération, les choses ont commencé avec un jeu de l'ère PS3 et Xbox 360 qui n'est même pas exclusif à la machine de Sony. Oui, la GTA V, toujours vendue, arrivera sur Playstation 5 avec des graphismes améliorés, ce qui signifie qu'au moment où elle arrivera sur le jeu PS5 Rockstar, elle sera arrivée sur trois générations différentes de consoles. D'une certaine manière, GTA V a vendu plus de 130 millions d'exemplaires, dont 40 millions au cours des deux dernières années. Il apparaît régulièrement dans les tableaux des ventes, ce qui soulève une question simple: qui continue de l'acheter? C’est un mystère, les gens.

Avec Grand Theft Auto à l'écart, nous avons pu passer aux titres Sony appropriés. Cue Miles Morales obtient son propre jeu Spider-Man, qui, du point de vue des relations publiques, est une annonce très opportune étant donné tout ce qui se passe avec Black Lives Matter. Il y avait une certaine confusion quant à ce qu'était exactement ce jeu, que Sony n'a pas réussi à clarifier un jour plus tard. Les insomniaques eux-mêmes sont maintenant sortis et ont correctement précisé que Spider-Man: Miles Morales allait être un jeu autonome pour la PS5, un jeu plus petit que le Spider-Man de Marvel en 2018. Cela a du sens car il était peu probable que même Insomniac puisse sortir une suite complète en 2020 pour la PS5. Apparemment, cette version autonome comportera de nombreuses mises à niveau gracieuseté du nouveau matériel. Étant donné que Sony avait l'habitude du Spider-Man de Marvel pour faire la démonstration de sa nouvelle technologie SSD, je suis ravi de voir ce que Insomniac prévoit de faire.

(intégré) https://www.youtube.com/watch?v=U-1D9XcOk8g (/ intégré)

En parlant d'Insomniac, c'est leur autre jeu qui m'a volé toute la série. Ratches & Clank: Rift Apart nous a donné un peu de séquences de gameplay centrées sur son incroyable principe de pouvoir sauter à travers les fissures de l'espace dans différentes dimensions. Cela faisait clairement fléchir les muscles du SSD alors que le jeu passait à de nouveaux actifs avec seulement une seconde ou deux de temps de chargement cachés dans les transitions du portail. Cela ne semble pas possible sur le matériel de la console actuelle sans que les temps de chargement lourds ne ralentissent toute l'expérience. Et en plus de cela, le gameplay semble être tout simplement amusant, dont je pense que nous avons besoin en ce moment compte tenu de l'état du monde.

Horizon 2: West a été une énorme annonce. Nous n'avons pu voir aucun gameplay réel, mais la bande-annonce était visuellement magnifique. Je ne peux pas vraiment en dire beaucoup à ce sujet car Horizon: Zero Dawn est toujours assis dans ma pile de jeux non joués et me regarde avec haine. Le genre de haine habituellement réservé aux personnes qui parlent trop au cinéma.

Hitman 3 a été révélé à l'aide d'une bande-annonce assez meh. Cependant, étant donné à quel point j'adore Hitman 2, je suis convaincu qu'IO produira quelque chose de tueur. Après l'événement lui-même, IO a donné plus de détails, y compris qu'ils traitent Hitman 3 comme une plate-forme pour toute la franchise avec les niveaux des deux jeux précédents intégrés dans le package à condition que vous possédiez Hitman 1 & 2.

Death Loop a également attiré mon attention car il vient d'Arkane, qui a créé les deux jeux Dishonored que j'adore. Death Loop semble avoir beaucoup de déshonneur dans son ADN en termes de comment vous vous déplacez, de téléportation et de flux général de l'action. Mais il semble avoir été conçu avec une inclinaison d'arcade qui s'appuie sur les nombreuses vidéos sur Youtube de personnes faisant des choses incroyables avec les mécanismes de gameplay de Dishonored.

L'événement s'est terminé avec Sony nous donnant un aperçu de la Playstation 5 elle-même, un design audacieux qui se démarque définitivement de toute autre console sur le marché. Et je ne sais toujours pas ce que j'en pense. La blague de loin la plus courante en ce moment est qu'elle ressemble à un routeur, et ils n'ont pas tort. Si rien d'autre, cette conception nous a donné une multitude de mèmes brillants à apprécier, avec mon préféré étant qu'il ressemble à Seto Kaiba de Yu-Gi-Oh! Que vous aimiez le design ou non, au moins ce n’est pas ennuyeux.

Étonnamment, il a été révélé que la PS5 sera disponible en deux versions: une avec un lecteur de disque (qui prend en charge ces superbes rayons Blu 4k) et une version entièrement numérique qui sera probablement moins chère, ou ce pourrait être le même prix mais avec un une plus grande capacité de stockage. Une partie de moi se demandait si cette nouvelle génération pouvait abandonner complètement les lecteurs optiques, il était donc surprenant de voir les deux options disponibles.

Mais ce que Sony n'a pas révélé, c'est le prix. Ils prévoient toujours de lancer la PS5 plus tard cette année, mais pour l'instant, ils tiennent ce prix à cœur, comme je tiens désespérément la dernière tranche de pizza. Microsoft fait de même, je me demande donc s'ils espèrent tous les deux que l'autre clignotera en premier afin de pouvoir les réduire.

Ils n'ont pas non plus abordé la compatibilité descendante ou PSVR, ce qui était un peu surprenant.

Dans l'ensemble, Sony a fait du bon travail avec son événement de construction d'anticipation pour la nouvelle console et ses jeux. La gamme de titres était solide, mélangeant de plus grands jeux triple-A avec des expériences indépendantes plus petites, et même si je préférerais personnellement beaucoup plus de gameplay, nous en avons au moins obtenu quelques-uns. Mais là où l'événement a échoué pour moi, et c'était la même chose avec Microsoft, c'était le manque de tout ce qui montrait vraiment pourquoi nous devrions être enthousiasmés par le nouveau matériel. Mis à part la folie de saut de dimension de Ratchet & Clank, il n'y avait rien qui semblait impossible à faire sur le matériel existant. Peut-être que ce ne serait pas aussi joli ou net, mais c'est tout. Rien ne m'a attrapé et m'a fait penser: "Oh merde, c'est pourquoi j'ai besoin d'une PS5!"

Pourtant, ce n'est que le début d'une nouvelle génération et il faudra sans doute du temps aux développeurs pour forger correctement des jeux qui tirent pleinement parti du nouveau matériel mis à leur disposition. À l'heure actuelle, ils sont probablement liés par des jeux qui doivent encore être compatibles avec la PS4, ce qui limite ce qu'ils peuvent faire. Spider-Man: Miles Morales et Horizon: West avaient par exemple la marque «Exclusive to Playstation», ce qui signifie que nous les verrons probablement également sur PS4.

Je suis également un peu surpris qu’ils ne se soient pas concentrés sur la gamme de lancement de la console. La plupart des titres montrés où soit multi-génération ou ne sortiront pas avant 2021. Peut-être qu'ils enregistrent cela pour plus de temps.

Enfin, quelqu'un d'autre a-t-il trouvé bizarre que Sony ait choisi d'ouvrir son émission avec un jeu de 2013 et un titre autonome?

EA a également organisé son propre événement, et la grande nouvelle en a été, du moins pour moi, l'annonce officielle de Skate 4! D'après ce qu'ils ont dit, cela ressemble à un jeu complet et approprié et non à un titre mobile merdique. La série Skate a longtemps occupé une place spéciale dans mon cœur parce que c'est moi et le jeu préféré de mon meilleur ami pour jouer ensemble. Nous passons le contrôleur d'avant en arrière à la recherche des lignes les plus étranges et les plus cool que nous puissions trouver. Cela dit, il n'y avait absolument rien du jeu montré et aucun détail sur la façon dont il pourrait jouer, donc c'était simplement une annonce pour dire qu'il… existe.

(embarqué) https://www.youtube.com/watch?v=nCcfJ9uEwvs (/ embarqué)

Ils ont également annoncé Star Wars: Squadrons, un jeu entièrement consacré à la lutte contre les chiens dans les navires classiques de Star Wars. On dirait qu'il vise un style arcadey plutôt que d'être réaliste, mais ça me va. Ce qui est passionnant avec les escadrons, c'est qu'il est entièrement compatible VR. Honnêtement, je bave un peu à l'idée de saisir un joystick, d'attacher mon Oculus et de piloter une X-wing. J'ai cependant ri pendant la révélation du gameplay, lorsque le narrateur mentionne spécifiquement les cosmétiques et les pièces de vaisseau que vous pouvez déverrouiller, "juste en jouant au jeu!" comme si c'était une sorte de concept passionnant que vous pouviez débloquer des trucs en jouant plutôt qu'en payant.

Hormis ces deux matchs, cependant, l'événement d'EA a été assez ennuyeux.

Et puis, à l'improviste, il a été révélé que nous obtenions un nouveau jeu Crash Bandicoot! Appelé, il est temps. En dehors de Crash Team Racing, je n'étais pas le plus grand fan de Crash enfant, mais j'ai hâte de voir un jeu Crash Bandicoot moderne.

Cela devrait le faire pour l'instant, les amis. Il se passe un tas de trucs dont je n'ai pas parlé, mais peut-être que j'y reviendrai la semaine prochaine.

Faites attention, tout le monde.