La première chose à l'ordre du jour cette semaine est un peu de nouvelles de maintenance du site. Normalement, je place la boîte de donation en bas de la page, mais cette semaine, elle est en haut. Je sais, sais. Je ne veux pas passer pour un ex collant. La raison pour laquelle il est ici est que dans les prochaines semaines, les coûts de fonctionnement annuels de ce site s'élèveront à un peu moins de 300 £. Ce n’est pas beaucoup d’argent dans le grand projet, mais comme la plupart d’entre vous le savent déjà, je ne travaille pas à cause de ma fibrose kystique et je ne gère pas ce site à des fins lucratives en dehors des publications sponsorisées occasionnelles. Donc, si vous pouvez vous permettre de gagner quelques pièces pour maintenir le WGB, je l'apprécierais beaucoup. Si vous n’avez pas les moyens, je comprends parfaitement. Peut-être envisager de sacrifier un membre de ma famille en mon nom? Je ne jugerai pas.

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Je voulais partager mon histoire de jeu préférée de la semaine qui vient de Larian Studios, qui a récemment publié Baldur’s Gate 3 en accès anticipé. Avant de publier les détails du troisième correctif, ils ont pris un moment pour se moquer de la base des joueurs, en publiant cette image et en disant: «Avant les correctifs, partageons quelque chose que vous avez créé vous-même (c'est de votre faute) à travers vos choix dans la création de personnage. Nous avons pris les choix les plus populaires dans la création de personnages et les avons recréés. Nous pensions que notre système d'analyse ne fonctionnait pas! Nous avons vérifié. Il est."

«Félicitations, vous avez essentiellement choisi Vault Dweller par défaut. Que diable les gars. Nous vous avons donné des yeux de démon, des cornes et même des queues. Nous sommes profondément déçus. Devenir fou. Nous avons travaillé dur là-dessus!

J'aime cela. J'adore qu'ils aient pris un moment pour se plaindre de mettre toutes ces choses intéressantes dans le créateur du personnage uniquement pour que la plupart des gens l'ignorent. Cela me fait également me demander si la plupart des gens font quelque chose qui se reflète, indiquant que le joueur moyen est un homme blanc avec une mâchoire ciselée, ou est-ce que la grande majorité des gens ne sont tout simplement pas gênés par la création de personnages en profondeur? Je passerai des heures sur un créateur de personnage pour me faire moi-même ou pour créer une sorte de dur à cuire, mais la plupart de mes amis choisissent un premade, apportent quelques changements et c'est parti.

En parlant de Larian, ils ont également poliment demandé à Nvidia s'ils pouvaient avoir une GTX 3080, plutôt s'il vous plaît, car ils étaient tous épuisés et ils veulent vraiment vérifier que leur jeu peut en utiliser une correctement. Brillant. J'espère qu'ils en auront un.

Quoi qu'il en soit, cette semaine, j'ai joué l'enfer absolu d'Hadès. Par la tête chauve et brillante de Samuel L. Jackson, Hadès est génial! Pourquoi ai-je attendu si longtemps pour y jouer? Je suis environ 30 heures en ce moment, et j'ai toujours l'envie de prendre juste une course de plus, puis une autre et une autre et une autre. C’est… c’est… euh * des bruits orgasmiques horribles. * C’est un prétendant au jeu de l’année, même si, compte tenu du calendrier de sortie de novembre, la concurrence sera rude.

Je suis toujours en train de trouver de nouvelles choses, de construire des relations de personnage, de trouver toujours des combinaisons de Boon intéressantes. Surveillez mon avis, il arrivera bientôt et sera probablement des milliers de mots jaillissants couverts de bave. Mais pour l'instant, sachez juste que j'adore Hadès, et sa quantité insensée de lignes de dialogue et sa beauté jeu fanguille et ses graphismes magnifiques. C'est facilement l'un des plus grands jeux de type voyou jamais créés, et je suis sûr que pour certaines personnes, peut-être moi-même, c'est le meilleur de tous.

En ce qui concerne les trucs à venir, je vais faire Ghostrunner et peut-être The Survivalists. Ghostrunner ressemble à un jeu d’action de parkour à la première personne, comme un mélange de Dishonored et Mirror’s Edge, tandis que The Survivalists est un jeu de survie descendant qui vient des mêmes personnes qui ont fait The Escapists.

En dehors de cela, quelques semaines ont été lentes avec de légères averses de dépression et de sautes d'humeur, alors j'ai lu et rattrapé certains films, y compris The Babysitter: Killer Queen. J'adore l'original The Babysitter sur Netflix, une comédie d'horreur sur Cole, un gamin qui découvre que sa baby-sitter super géniale et super sexy a conclu un accord avec le diable et a besoin de son sang. C'est dingue et hilarant avec un ton qui lui est propre. Il y a des séquences vraiment hilarantes (Max est un moment fort) et le film a beaucoup de cœur. La suite double en devenant folle de chauve-souris, réussissant en quelque sorte à inclure un bref numéro de danse, des gags en coupe, des morts insensées, des barres de santé, un vrai Hadouken et juste… juste de la bizarrerie, des mecs. Une partie de moi pense que cela va trop loin dans le hasard, mais une autre partie de moi se délecte du plaisir que cela procure. D'une manière étrange, cela me rappelle Scott Pilgrim vs The World, sauf qu'il y a moins de cohérence dans le style de la folie, ce qui peut le rendre débraillé en comparaison. Pourtant, The Babysitter et The Babysitter: Killer Queen valent la peine d'être visionnés sur Netflix si vous aimez un peu de comédie absurde et sanglante comme moi.

L'opération Odessa, un documentaire détaillant les événements insensés entourant un gangster russe, un espion cubain et un bon parleur qui essaie de vendre un sous-marin nucléaire russe à un cartel de la drogue colombien, vaut également le détour sur Netflix. C’est une histoire vraie, et le documentaire comprend des interviews incroyables avec les gars qui ont essayé de réussir.

J'ai pensé à essayer Genshin Impact. Vous savez, ce jeu gratuit qui a apparemment conquis le monde en étant plutôt bon, du moins selon beaucoup de gens? Il a déjà rapporté environ 100 millions de dollars en quelques semaines, et d'après ce que j'ai entendu, il y a un peu l'ambiance Legend of Zelda: Breath of the Wild. Avez-vous joué? Si c'est le cas, pensez-vous que cela vaut la peine de sauter, ou vais-je me retrouver dans un puits de temps qui aspire tout mon argent et me laisse pleurer comme une chienne?

Sur le front des nouvelles du jeu, Sony a eu des problèmes lorsque les utilisateurs de la PS4 ont commencé à recevoir des messages indiquant que leur conversation vocale pourrait être enregistrée. Il s'avère que c'est apparemment une nouvelle fonctionnalité pour la PS5 dans laquelle les gens peuvent envoyer des clips à partir de chats vocaux pour modération. Mais quelque chose qui a attiré mon attention plus que l'enregistrement potentiel de vos chats à des fins de modération, c'est que Sony déclare clairement dans ses nouvelles conditions générales que «vous nous autorisez par la présente à utiliser, distribuer, copier, afficher et publier vos informations utilisateur, sans paiement à vous. "

Ensuite, ils déclarent: «Vous acceptez que tout tiers puisse enregistrer, utiliser et distribuer vos informations pour quelque raison que ce soit, sans aucune restriction ni compensation pour vous.»

Il s'agit d'une phrase juridique étrangement large qui donne à Sony et à toute autre partie beaucoup de contrôle sur vos informations, et règne librement pour en faire à peu près ce qu'ils veulent. Sony a ensuite suivi son blog officiel, tentant de justifier ses mesures: «La gestion de la sécurité en ligne est un élément important pour y parvenir. Nous pensons qu'il est essentiel que les joueurs soient en mesure de signaler rapidement et avec précision les abus ou le harcèlement s'ils en sont victimes sur le PlayStation Network. Dans le cadre de cette initiative, nous nous préparons à déployer une nouvelle fonctionnalité sur la console PS5 qui permet aux joueurs de signaler le harcèlement verbal via une nouvelle fonction de rapport de chat vocal. Son seul objectif est d'aider à signaler les comportements inappropriés, y compris les actions qui enfreignent notre code de conduite communautaire. Veuillez noter que cette fonctionnalité ne pas surveillez activement ou écoutez vos conversations – jamais – et il est strictement réservé au signalement d'abus ou de harcèlement en ligne. "

La façon dont cela fonctionne est que les utilisateurs de PS5 peuvent soumettre un clip audio de 40 secondes avec leurs rapports, et ce clip peut provenir des 5 dernières minutes de communication audio. En d'autres termes, la PS5 enregistrera en permanence toute communication audio que vous effectuez au cas où vous souhaiteriez l'utiliser. Sony a confirmé que vous ne pouvez pas vous désabonner.

Le problème est que ce que Sony dit sur son blog et ce que Sony dit dans ses nouveaux termes et conditions semblent en contradiction. Alors qu'ils lèvent la main et nous disent que tout est purement pour notre sécurité et qu'ils ne surveilleront ni n'écouteront activement, ils utilisent également un langage juridique qui leur permet, à eux et à des tiers, de faire exactement cela s'ils le souhaitent, ainsi que utiliser vos informations utilisateur (que Sony définit comme comprenant les informations de connexion, les communications texte, les communications audio, les habitudes d'achat, etc.) de la manière dont ils le souhaitent. Par exemple, un tiers peut enregistrer votre chat vocal, puis l'utiliser pour créer une publicité sur le téléviseur en utilisant votre voix et vous ne pouvez rien faire.

Il est également inquiétant que Sony ait modifié son code de conduite, alors maintenant le langage entourant ce qui pourrait être considéré comme offensant ou grossier est plus flou que jamais, Sony se réservant le droit de vous interdire si vous enfreignez le code de conduite. Le langage utilisé est suffisamment vague pour qu'en vertu de la section 5.3 du code de conduite, vous puissiez être banni et perdre l'accès à toute votre bibliothèque de jeux pour avoir dénigré la capacité de quelqu'un à jouer à un jeu. En d'autres termes, le code de conduite est suffisamment vague pour que Sony puisse écraser les conversations si elles le souhaitent.

Pour plus d'informations, consultez Hoeg Law sur Youtube, qui fournit également une version rapide et modifiée des conditions d'utilisation qui a plus de sens.

(incorporer) https://www.youtube.com/watch?v=y6sEHOUkgPo (/ incorporer)

Mais dans la bonne nouvelle de Sony, nous avons eu une vidéo de démontage qui a déchiré une PS5 et a présenté ses entrailles électriques pour que nous puissions nous protéger, et une autre vidéo qui nous a finalement (ENFIN!) Laissé un aperçu de l'U.I de la console. Il n'y a pas grand-chose à dire sur le démontage sauf VOULEZ-VOUS REGARDER LA TAILLE DE LA SOLUTION DE REFROIDISSEMENT SUR CETTE BÊTE SEXY !? Normalement, les fabricants de consoles lésinent sur le refroidissement, mais Sony a fait tout son possible et a jeté de l'argent supplémentaire sur la PS5, notamment en utilisant du métal liquide sophistiqué au lieu de la pâte thermique. Espérons que la PS5 sera belle et silencieuse, mais le vrai test sera des années plus tard, lorsque de nouveaux jeux pousseront le matériel à sa limite. Il suffit de regarder la PS4: cela sonnait bien au début, mais avec les nouveaux jeux, cela ressemble plus à un avion vieillissant essayant d'atteindre le mur du son.

Quant à l'U.I. ça a l'air plutôt sympa. Il y a quelques fonctionnalités qui, à mon avis, ne seront pas beaucoup utilisées, comme les cartes d'activité, en grande partie parce que les développeurs devront les prendre en charge eux-mêmes et je ne suis pas convaincu que les entreprises en dehors des studios propriétaires de Sony seront disposées à mettre le travail. Mais j'ai aimé la façon dont toute l'interface est élégante, et j'ai particulièrement aimé le fait que le magasin soit intégré plutôt que d'être une application séparée. J'ai vraiment fait du shopping dans les magasins PS4 et Xbox One car ils sont tellement lents, mais la PS4 lente est la pire de loin. Je pense que c’est une victoire pour tout le monde: les joueurs ont une bien meilleure expérience et, à leur tour, ils seront peut-être plus obligés de se rendre dans le magasin sur un coup de tête. Je ne saute presque jamais dans le PS Store sans savoir exactement ce que je veux car naviguer au hasard est trop lent et maladroit.

J'aime beaucoup l'utilisation de l'image dans l'image pour faire apparaître les guides de jeu ou pour que vous puissiez même regarder le jeu de votre ami. Si j'avais réellement des amis, je pourrais imaginer coller leur jeu dans le coin de mon écran et vérifier ce qu'ils font.

En fin de compte, le travail d'un bon U.I. ne doit pas être remarqué, non? Le seul moment où nous devrions y prêter attention, c'est lorsque nous l'obtenons pour la première fois et que nous disons «oooo, c'est facile» et que nous n'y pensons plus jamais.

Ma plus grande pensée primordiale, cependant, est où diable vais-je mettre cette chose sanglante? Sérieusement, la PS5 est huuuuuuuuuuuge. En regardant cela, je ne pense pas qu'il conviendra à mon meuble TV, alors je suppose que je devrai soit acheter un tout nouveau stand, soit peut-être simplement construire une tour bancale de livres et de boîtes pour y reposer. Soyons honnêtes, êtes-vous vraiment un adulte si vous n’avez pas un équilibre précaire sur d’autres choses?

Pendant ce temps, dans d'autres nouvelles dégoûtantes, 2K a introduit des ajouts non désactivables dans NBA 2k21 un mois après le lancement du jeu. Fondamentalement, pendant le chargement des écrans, le jeu affichera une annonce vidéo, et même si le jeu termine son chargement, vous devez attendre que l'annonce se termine. C'est un comportement faible, même pour les goûts de 2K, et est aggravé par le fait qu'ils ont attendu que les premières critiques soient publiées avant d'ajouter les annonces. C'est un mouvement de bite.

Quoi qu'il en soit, cela le fera pour le moment. A quoi jouez-vous tous là-bas, hein?