SALUT! SALUT! ALOHA! Bienvenue à nouveau, amis et chimpanzés qui ont appris à utiliser Internet. Il est temps pour un autre week-end Whammy où je discute de ce que j'ai joué et de ce que je prévois de jouer, et je couvrirai également certaines nouvelles de Star Wars et d'Indiana Jones avant de terminer le tout avec une discussion rapide sur les meilleurs. vente de consoles et de jeux de 2020!

J'ai joué à divers jeux ces derniers temps, passant d'un titre à l'autre. Tout d'abord, j'ai joué à Helheim Hassle qui arrivera très bientôt sur PS4, après avoir été lancé sur PC et Xbox l'année dernière. En gros, c'est un jeu de plateforme / puzzle mettant en scène un viking qui est ramené à la vie et qui ne veut rien de plus que d'arriver à Helheim, la version viking de l'Enfer, parce que Valhalla est un peu nul. Oh, et il peut séparer ses membres et sa tête de son corps et les contrôler tous indépendamment, conduisant à des énigmes sympas où votre main désincarnée vous jette la tête sur une plate-forme. Je suis dans quelques heures et jusqu'à présent, c'est un jeu amusant et agréable avec un casting de personnages loufoques et loufoques. Son humour ne sera pas pour tout le monde, cependant.

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Et maintenant qu'il est revenu du vide noir où vont les jeux numériques lorsqu'ils sont retirés de la vente, j'ai joué à Scott Pilgrim vs The World: The Video Game. Oui, après dix ans, Ubisoft a ramené le jeu vidéo officiel Scott Pilgrim et j'en suis très content parce que j'adore le film et les livres, mais je n'ai jamais pu jouer au jeu avant qu'une sorte de conflit de licence ne le bannisse. au cimetière numérique. À cette époque, Scott Pilgrim vs The World: The Video Game est devenu le modèle des pièges potentiels des jeux uniquement numériques. Si vous ne le savez pas, le jeu est un bagarreur à défilement latéral avec un style pixel-art et une bande-son percutante. Ce n’est pas le meilleur bagarreur qui soit (c’est toujours Streets of Rage 4) mais c’est solide. C'est dommage, cependant, que l'histoire soit inexistante, donc si vous n'avez jamais entendu parler de Scott Pilgrim auparavant, je vous recommande de regarder le film ou de lire les bandes dessinées d'abord, sinon vous n'aurez pas la moindre idée de ce qui se passe.

J'ai également joué à Mortal Kombat 11 et profité de sa mise à niveau PS5 qui permet à l'action brutale de se dérouler à 60 images par seconde et avec pratiquement aucun temps de chargement entre les matchs. Je viens de me réveiller un matin et j'ai ressenti le besoin de combats sérieusement sanglants, et comme il est généralement mal vu de revêtir un costume de ninja et d'exécuter des fatalités dans la vraie vie, la seule option était de télécharger à nouveau Mortal Kombat 11. J'ai mis à niveau ma version pour l'édition Ultimate aussi, donc maintenant j'ai une énorme liste de nouveaux personnages avec lesquels jouer (aimant Spawn, jusqu'à présent) et l'extension Aftermath à battre. J'attends avec impatience, même si je suis venu à la réalisation que je n'ai aucune mémoire musculaire pour MK11 et que je me fais remettre le cul encore et encore en ce moment. Même en cas de défaite, cependant, Mortal Kombat propose la catharsis, un moyen d'exprimer la frustration qui remonte à mon enfance où je dissipais ma colère à propos de ma fibrose kystique en jouant à Mortal Kombat 3.

Je suis retourné dans la joyeuse explosion de couleurs et de musique de Peggle 2 et j'ai présenté à ma nièce plus âgée la sensation satisfaisante de regarder une petite balle rebondir sur l'écran. C'est un jeu si simple, une idée si basique qui peut néanmoins capter mon attention pendant des heures à la fois si je ne fais pas attention.

Alors que je finis d'écrire ceci, nous sommes à un jour du lancement et de Hitman 3. Je suis. HYPED! J'ai réinstallé Hitman 2 juste pour que je puisse reprendre le cours des choses. J'ai hâte de voir ce qui a changé, ce qui a été amélioré et d'explorer tous les coins et recoins des nouveaux niveaux. IO Interactive a vraiment cloué la conception d'horlogerie des niveaux dans Hitman 2, ce qui rend extrêmement amusant de simplement flâner et bricoler des choses, donc très franchement, si tout ce qu'ils font est de sortir fondamentalement le même jeu mais avec un tas de nouveaux endroits je '' Je serai probablement toujours heureux.

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Disney a fait des mouvements intéressants dans l'espace de jeu avec les annonces d'un nouveau titre Star Wars et d'un nouveau jeu Indiana Jones. Ubisoft Massive, l'équipe derrière les deux jeux The Division, a révélé qu'elle travaillait sur un jeu Star Wars en monde ouvert. Bien que les détails soient minces sur le terrain, nous pouvons peut-être supposer que le jeu ne sera pas lancé avant au moins 2023 car la licence du jeu Star Wars est toujours détenue par EA qui a signé un accord en 2013 afin que seuls eux puissent créer le jeu Star Wars pour 10 années. Jusqu'à présent, EA n'a publié que quatre jeux Star Wars, ce qui n'est probablement pas ce que Disney avait envisagé lors de la remise de la licence.

Cela a toujours semblé un peu étrange de limiter le nom de Star Wars à un seul éditeur. À mon avis, il est plus logique de laisser les développeurs du monde entier venir présenter un jeu Star Wars. EA étant le seul autorisé à créer des titres Star Wars, ils n'avaient pas de concurrence, aucune raison de vraiment proposer des jeux de qualité pour les fans. Et pourtant, malgré le fait de n'avoir aucun autre développeur avec qui rivaliser, EA a quand même réussi à gâcher les choses, annulant plusieurs projets Star Wars et ne parvenant à sortir que 4 jeux en près de huit ans où ils détenaient la licence. Sur ces 4, un n'a pas été bien accueilli, un était de la merde au lancement mais est maintenant assez bon, et seuls les deux derniers étaient solides.

En ce qui concerne le nouveau jeu Star Wars, j’ai hâte de le voir. Le travail de Massive a été mitigé au fil des ans, mais The Division 2 est plutôt bon. Ils ont montré qu'ils pouvaient créer un jeu de tir à la troisième personne avec un combat solide et un monde détaillé et intéressant. Bien sûr, il y a une réelle préoccupation que depuis que Massive travaille uniquement sur des jeux en direct depuis des années maintenant, cela pourrait signifier qu'un jeu Star Wars d'eux sera également un titre de service en direct. C’est une préoccupation valable. Personnellement, je ne suis pas un grand amateur de jeux en direct, bien qu’ils puissent prendre de nombreuses formes différentes. Mortal Kombat 11 est fondamentalement un jeu de service en direct à bien des égards, et j'adore ça. Cela dit, ce n'est pas parce que le travail récent de Massive a été The Division que cela ne signifie pas qu'ils doivent suivre le même modèle.

Le nouvel Indiana Jones qui a été révélé proviendra de Machine Games, les gars et les filles responsables des récents jeux Wolfenstein. Bien sûr, Machine Games fait partie de Zenimax qui à son tour fera partie de Microsoft, en supposant que cette énorme affaire ne s'effondre pas. C'est intéressant; Le nouvel accord Indiana Jones a-t-il été conclu avant que l'offre de Microsoft ne soit acceptée? Si c'était le cas, Microsoft devra probablement honorer cet accord et publier le jeu sur plusieurs plates-formes. Si l'accord vient tout juste d'être conclu, Microsoft sera libre de le publier où il le souhaite, peut-être même en choisissant d'en faire une exclusivité Xbox.

Personnellement, je pense que le jeu suivra probablement un jeune adulte Indiana Jones car il y a une période de temps énorme entre Les aventures d'un jeune Indiana Jones et Indiana Jones: And The Raiders of the Lost Arc. C'est une bonne marge de manœuvre pour Machine Games s'ils veulent créer un jeu qui correspond au canon existant, ce qui, je suppose, est le plan. Quelle que soit la voie qu'ils empruntent, je suis très excité de voir Indiana Jones revenir. J'adore la trilogie Indiana Jones (la quatrième n'existe pas) et bien que des trucs comme Tomb Raider et les jeux Uncharted capturent une partie de l'esprit d'Indy, il n'y a rien de tout à fait comme l'original.

Je ne sais pas pourquoi ils ont pris la peine de sortir cette bande-annonce pour le nouveau jeu Indy, cependant. Comme, quel était le point? Attendez simplement d'avoir quelque chose à montrer, de pleurer à haute voix.

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Bon, maintenant à la partie que beaucoup d’entre vous peuvent financer plus terne que les photos de vacances de votre ami: STATISTIQUES! Le NPD Group a publié ses données sur les jeux vidéo en Amérique en 2020, ce qui signifie beaucoup de petites statistiques amusantes à verser. De toute évidence, la pandémie a été un peu décevante, mais l'industrie du jeu a énormément profité du fait que tant de gens ont plus de temps libre, bien que beaucoup de gens aient également beaucoup moins d'argent gratuit à dépenser. Au total, NPD suit une augmentation des dépenses de 27% en jeux vidéo en 2020, pour atteindre 56,9 milliards de dollars. 86% de ce montant provient des ventes de logiciels, les ventes de logiciels ayant augmenté de 26% par rapport à 2019.

La plus grande nouvelle est que 2020 a été une année de domination de Nintendo, même si Sony et Microsoft ont volé les gros titres avec le lancement de leurs nouvelles machines. Non seulement la Nintendo Switch était la console la plus vendue de 2020, mais trois des jeux de Nintendo figuraient dans les dix jeux les plus vendus de 2020, et cela sans même inclure les numéros de vente numériques que Nintendo ne publie jamais. Animal Crossing: New Horizons a terminé troisième, tandis que Mario Kart 8 et Super Mario 3D All-Stars ont pris respectivement 8e et 9e. Même si nous entrons dans une nouvelle ère de consoles puissantes, il semble que le Switch va continuer à fonctionner, ayant déjà vendu près de 70 millions de consoles depuis son lancement en 2017. C'est plus que la Xbox One (un peu moins de 50-) millions) a réussi en sept ans, et seulement 40 millions environ de moins que la PS4 qui existe également depuis 7 ans.

VGChartz fournit une bonne répartition des ventes de consoles tout au long de l'année. Selon leurs données, la Nintendo Switch a réussi à déplacer 28,2 millions d'unités, un bon bond par rapport aux 19,7 millions de 2019. La PS4 est venue ensuite avec 8,7 millions de consoles vendues, la PS5 arrivant en 3e place grâce à ses 4,6 millions. . Microsoft était loin derrière tout le monde avec seulement 3,1 millions de Xbox One vendues et 2,5 millions de consoles Xbox Series S / X vendues.

Sony s'est donc plutôt bien débrouillé. En plus de cela, Sony a trois titres exclusifs Playstation dans les dix jeux les plus vendus de 2020. The Last of Us Part 2 s'est classé 6e malgré ce que les gens sur Youtube aimeraient que vous croyiez, et Ghost of Tsushima a terminé 7e. Il convient de noter que Ghost of Tsushima était la seule nouvelle IP à entrer dans le top dix. En dehors du top dix, Sony a également Spider-Man de Marvel: Miles Morales en 12e. Je suis en fait un peu surpris que Miles Morales ne se soit pas classé plus haut compte tenu de la spectaculaire vente de Spider-Man de Marvel, mais il est arrivé assez tard dans l'année, ce qui explique probablement cela.

Explorer plus avant les jeux les plus vendus de 2020 révèle des données plus intéressantes. Prouvant que la reconnaissance de la marque peut être une affaire énorme, Marvel's Avengers a pris la 11e place, malgré l'accueil tiède. Peut-être que la chose la plus importante à retenir de Avenger, c'est que même être le 11e jeu le plus vendu de l'année n'était toujours pas suffisant pour Square Enix, qui le jugeait décevant. Je pense que cela en dit long sur les entreprises et leurs attentes irréalistes en matière de budget et de profit. Square Enix est la même société qui a qualifié Tomb Raider d'échec après avoir vendu plus de 6 millions d'exemplaires.

Les autres jeux que je voulais mentionner sont Mortal Kombat 11 et Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. MK11 continue de vendre des copies, revendiquant la 16e place même s'il a été publié en avril 2019. Plus tôt en 2020, il a été rapporté que MK11 avait dépassé les 8 millions d'exemplaires vendus, donc c'est assez impressionnant. Et je suis heureux de voir le 1 + 2 de Tony Hawk revendiquer la 20e place sur la liste, prouvant avec un peu de chance qu'il y a encore de la vie dans la franchise et qu'une suite vaudrait le temps et l'argent de tout le monde.

Et puis, bien sûr, il y a Cyberpunk 2077. Bien qu'il soit sorti à la mi-décembre, il a quand même réussi à occuper la 19e place sur la liste. La controverse qui l'entoure continue de tourbillonner et de tourner, et j'ai des sentiments mitigés quant à son succès. D'une part, je me sens heureux pour les développeurs qui ont plongé d'énormes portions de leur vie dans le jeu parce qu'au moins leur travail est récompensé, en particulier parce que CD Projekt RED fournit des bonus basés sur le revenu annuel. D'un autre côté, il est frustrant de voir des hauts dirigeants de l'entreprise voir un succès financier malgré le lancement d'un jeu qui n'était clairement pas prêt pour le marché.

Il va sans dire qu'un Call of Duty a pris la première place, mais non seulement Call of Duty s'est vendu le plus en 2020, mais il s'est aussi vendu le deuxième plus! C'est quoi ce bordel, CoD? Espèce de salaud gourmand.

Position Titre
1 Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
2 Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
3 Animal Crossing: New Horizons * (Nintendo)
4 Madden NFL 21 (EA)
5 Assassin's Creed: Valhalla (Ubisoft)
6 Le dernier d'entre nous: partie II (Sony)
sept Fantôme de Tsushima (Sony)
8 Mario Kart 8: Deluxe * (Nintendo)
9 Super Mario 3D All-Stars * (Nintendo)
dix Final Fantasy VII: Remake (Square Enix)
11 Marvel's Avengers (Square Enix)
12 Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Sony)
13 NBA 2K21 * (Take-Two Interactive)
14 Super Smash Bros.Ultimate * (Nintendo)
15 FIFA 21 (EA)
16 Mortal Kombat 11 (Warner Bros)
17 Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco) *
18 MLB: The Show 20 (Sony)
19 Cyberpunk 2077 * (Warner Bros)
20 Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (Activision Blizzard)

* Ventes numériques non incluses

Cela le fera pour le moment, les amis. J'apprécierais que vous envisagiez d'apporter des pièces de rechange à ma façon, car cela aide à faire réviser les jeux, comme le prochain Hitman 3 pour lequel je ne pourrais pas trouver de code de révision.

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