Bonjour les amis! Eh bien, ma journée n’a pas vraiment bien commencé. J'ai chargé mon chien (Laoch, le berger allemand blanc) dans la voiture et me suis dirigé vers une belle promenade dans les bois. Mais à peine quelques minutes plus tard, nous sommes entrés directement dans un groupe de guêpes furieuses qui semblaient avoir été agacées par quelqu'un ou quelque chose devant nous. Quelle que soit la cause, une guêpe, en particulier, n'aimait pas l'apparence de mon visage, alors elle a martelé le côté de ma joue à toute vitesse et a percuté son dard. J'ai dû arracher le petit salaud, ce qui a laissé le dard dedans. Après cela, j'ai déchaîné une série de jurons si forts et descriptifs que je suis assez sûr que de douces vieilles dames tout le chemin en Australie ont tenu leurs mains à leur bouche et ont dit , "Oh mon!" Après cela, j'ai dû soigneusement enlever une guêpe de la tête de mon chien là où elle essayait de s'enfouir dans ses cheveux. Alors oui, ce n’était pas le meilleur début de ma journée.

Bref, sur ce que j’ai écrit. Tout d'abord, il y a mes impressions moins qu'enthousiasmantes de la bêta de Marvel's Avengers Assemble. C'est… eh bien, mauvais, pour être honnête. Et avec son lancement dans à peine une semaine ou deux, je n'ai pas beaucoup d'espoir pour le jeu complet à ce stade. Le seul salut possible est que les missions en solo et l'histoire pourraient être décentes.

J'ai également revu Griefhelm, un jeu inspiré de Nidhogg créé par une seule personne.

Cela m'a peut-être pris un mois avant son lancement, mais j'ai finalement passé en revue Ghost of Tsushima. Je sais, c'était une critique tardive mais j'aimais juste jouer à Ghost sans me presser. Je me suis imprégné de son monde magnifique, accomplissant une multitude de quêtes secondaires et décimant les envahisseurs mongols.

En parlant de Ghost of Tsushima, Sucker Punch a lancé une bombe en révélant Legends of Tsushima, un prochain morceau de DLC coopératif gratuit. Il se concentrera sur le côté mythologique des choses, qui n'a été que peu utilisé dans le jeu principal, et réunira jusqu'à quatre joueurs. Je ne pense pas que quiconque aurait pu voir celui-ci venir. Je m'attendais à ce qu'un DLC solo soit annoncé sur toute la ligne, mais un DLC coopératif? Et être gratuit est encore plus choquant. Bien sûr, Ghost of Tsushima s'est très bien vendu (2,4 millions d'exemplaires au cours des trois premiers jours) mais le développement du DLC prend du temps et de l'argent, donc le facturer aurait été parfaitement bien. Offrir cela gratuitement ressemble à un mouvement de relations publiques incroyablement intelligent et un excellent moyen de dire merci aux fans.

Pour ce qui est de ce qui va arriver, j’ai mis mes gants sales sur un aperçu de DiRT 5 des gens de chez Codemaster. Cette version est axée sur un tout nouveau mode, vous aurez donc toutes mes impressions à ce sujet dans la semaine ou les deux prochaines après avoir eu le temps de m'écraser contre de nombreux murs et de blâmer la voiture pour mon manque de conscience spatiale.

Je vais également faire un aperçu rapide basé sur une version de Girl of Glass avant sa sortie complète plus tard ce mois-ci. Il a un style artistique magnifique et mélange un gameplay pointer-cliquer avec des batailles au tour par tour.

Et enfin, le code de révision d'Iron Harvest est entré, qui est un nouveau RTS de style «classique». La vraie partie intéressante du jeu est de savoir comment se déroule une alternative des années 1920 avec des robots à vapeur géants. Cependant, j'ai noté que beaucoup de gens ne semblaient pas satisfaits de la version bêta. Espérons que le jeu complet tiendra bien.

J'ai pris la décision de mettre à niveau mon processeur. Je berce mon fidèle Ryzen 1600 depuis son lancement et il a été excellent, gérant tous les jeux que je lui ai lancés, à un prix très respectable. Mais j'ai décidé de passer au Ryzen 3600 car le prix est bon et je peux vendre mon ancien Ryzen 1600 pour un montant raisonnable pour récupérer une partie du coût. J'ai hâte de voir l'augmentation du FPS que j'obtiendra en associant le 3600 à une GTX 1080ti et 16 Go de RAM, mais la meilleure partie de la mise à niveau, et quelque chose à laquelle beaucoup de gens ne pensent pas, est en fait l'amélioration du framerate diminue. Avoir un FPS vraiment élevé est génial, mais pour moi, avoir des baisses brusques du framerate est bien pire que d'obtenir seulement 60FPS ou quelque chose comme ça. En regardant les critiques, les cadences minimales sur le 3600 seront nettement meilleures que mes 1600 actuelles, ce qui signifie que lorsque ces chutes se produisent, elles ne se sentiront pas aussi horribles. Du moins, c’est ce que je me dis pour justifier de dépenser de l’argent que je ne devrais pas avoir.

J'ai recommencé à jouer à Vermintide 2. La raison en est que l'un de mes meilleurs amis a récemment réussi à se lancer dans le jeu. Il a dû faire une petite pause parce que lui et sa femme avaient un enfant, et apparemment, cela nécessite de la nourriture et d'autres choses. Maintenant qu'il dort mieux, il a pu se procurer un ordinateur portable de jeu et nous avons rattrapé notre retard. Malgré son lancement il y a quelques années, la sensation du combat au corps à corps à la première personne de Vermintide 2 est toujours de premier ordre. Le craquement d'un marteau frappant un crâne est excellent, le poids d'une balançoire d'épée parfaitement jugé. C'est juste dommage que pendant tout ce temps, les développeurs aient langui en termes d'élargissement du jeu avec du contenu. Les quelques morceaux de DLC qu'ils ont mis n'ont pas été bien accueillis par la communauté, semble-t-il. Mais peu importe, parce que je m'amuse juste à rattraper mon compagnon et à battre des Chaos Warriors.

Le DC Fandome s'est produit. Et je l'ai oublié. Mais la bonne chose à ce sujet est que je me suis connecté à Youtube et qu'il y a soudainement eu un tas de bandes-annonces! DOUX!

Le premier jeu qui a été dévoilé au monde était Gotham Knights, venant de Warner Bros. Montréal. Contrairement au jeu Suicide Squad révélé plus tard et malgré le style visuel ressemblant étroitement aux jeux Batman de Rocksteady, Gotham Knight ne participe PAS à l'univers de Batman: Arkham.

Le principe est que Batman est mort, et maintenant Red Hood, Nightwing, Bat Girl et Robin intensifient leurs efforts pour protéger Gotham City, en utilisant le pouvoir de deux coopératives pour le faire. Ou vous pouvez simplement jouer en solo. La bonne nouvelle est que nous avons une bonne partie du gameplay à regarder qui a montré une partie du combat et un combat de boss contre M. Freeze. Je suis également très intrigué par la présence de la Court of Owls, car la Court of Owl de Scott Snyder est l'une de mes lectures préférées. Espérons que les développeurs pourront rendre justice à la Cour des affaires.

La mauvaise nouvelle est que Gotham Knights ressemble beaucoup à la version DC du jeu Marvel's Avengers. Il semble y avoir du butin, des nombres de dégâts sortant des ennemis lorsque vous les battez et même des mécanismes de nivellement. Rien de tout cela ne signifie que le jeu sera absolument terrible, mais cela aspire mon sentiment initial d'excitation et le remplace par une peur profonde que ce soit un jeu de service en direct. Encore une fois, cela ne condamne pas automatiquement Gotham Knights, je suppose, mais étant donné la mauvaise qualité des jeux de style service en direct jusqu'à présent, il est difficile de susciter beaucoup d'espoir. Mais je suppose peut-être beaucoup trop.

Quoi qu'il en soit, Gotham Knight sera lancé en 2021, il nous reste donc beaucoup de temps pour avoir un meilleur aperçu du jeu et une meilleure idée de ce que WB Montréal vise.

(incorporer) https://www.youtube.com/watch?v=033N2k00rSI (/ incorporer)

L'autre jeu DC à être annoncé vient de Rocksteady. Suicide Squad: Kill The Justice League se déroule en effet dans l'univers d'Arkham, même si elle se déroule à Metropolis. Comme il ne sera lancé qu'en 2022, nous n'avons vu qu'une bande-annonce CGI, il est donc difficile de savoir exactement comment cela va se dérouler.

La bande-annonce était assez amusante, montrant une bonne dynamique entre Harley Quinn, King Shark, Deadshot et Captain Boomerang. Et j'ai adoré le fait que la bande-annonce se termine par un Superman diabolique, contrôlé par Brainiac. Le pauvre Superman devient souvent maléfique ces jours-ci, mais soyons honnêtes: un Superman diabolique est une pensée sanglante et terrifiante, même si l'idée est surutilisée. Compte tenu du titre du jeu, je suis plutôt excité à l'idée de pouvoir affronter également Batman l'univers d'Arkham. Et Wonder Woman. Et Flash. Oh mec, ça pourrait être si cool, s'ils réussissaient.

Je ne suis pas tout à fait sûr de savoir pourquoi ils ont pris la peine de nous montrer Suicide Squad. Ce n'est pas avant 2022, donc je ne peux pas m'exciter pour un jeu qui ne sortira pas de sitôt. Je préférerais honnêtement qu’ils aient juste attendu de pouvoir nous donner un vrai aperçu du match. Mais alors, je ne suis pas fan des longues campagnes marketing en général.

Le retard de Halo Infinite a été un choc, principalement parce qu'ils s'étaient montrés juste une semaine ou deux auparavant, ce qui signifie qu'il semble probable que la réaction des fans à ce qu'ils ont montré était probablement une grande partie des raisons pour lesquelles ils ont choisi de repousser le jeu jusqu'en 2021. Maintenant, il y a eu quelques grands changements, Joseph Staten revenant pour prendre le relais de la direction de la campagne. Pendant ce temps, Pierre Hintze de la Masterchief Collection a sauté le pas pour prendre la tête de la partie multijoueur gratuite d'Infinite. Lorsque vous mélangez tout cela avec des rumeurs tapageuses selon lesquelles la version Xbox One du jeu pourrait être annulée, cela brosse le portrait d'un jeu en difficulté. Espérons que ce retard est ce dont 343 Industries a besoin pour remettre Infinite sur les rails.

Mais même si je pense que le retard est une bonne nouvelle pour Halo, cela laisse Microsoft dans une position délicate. Maintenant qu'Infinite n'arrive qu'en 2021, la Xbox Series X n'a ​​presque plus rien pour son lancement. La Xbox n'a pas beaucoup d'exclusivités de grands noms qu'elle peut utiliser pour vendre une nouvelle console, donc avoir Halo était un gros problème. Désormais, la nouvelle console se retrouve avec des jeux multiplateformes comme Assassin's Creed: Valhalla et des titres plus petits. Il semble que Microsoft ait du mal à fournir des raisons convaincantes de choisir une série X.

L'une des plus grandes nouvelles du moment est la bataille juridique en cours entre Epic Games et Apple. Je vous conseille vivement de regarder la vidéo sur la légalité virtuelle de Hoeg Law sur Youtube, car il décompose le jargon juridique derrière l'affaire, l'explique en détail et explique également pourquoi il est très improbable qu'Epic puisse gagner ce combat. C’est des choses fascinantes. J'ai beaucoup de réflexions à ce sujet, mais je vais le résumer: même si je n'ai aucun problème avec Epic qui tente de prouver qu'Apple a un monopole et même d'accord avec eux pour essayer d'amener Apple à abandonner sa réduction de 30% des bénéfices à quelque chose de plus bas, la façon dont Epic a délibérément enfreint les règles de l'App Store et a ensuite tenté de militariser la communauté Fortnite est une façon de gérer les choses sans pisse.

Enfin, des nouvelles sont arrivées selon lesquelles les nouveaux utilisateurs d'Oculus devront utiliser un compte Facebook pour se connecter, et les utilisateurs existants comme moi devront utiliser un compte Facebook à partir de 2023. Et ce malgré les promesses de Facebook que cela ne se produirait jamais, faites lors de l'achat d'Oculus. Si vous refusez d'utiliser un compte Facebook, vous pouvez continuer à utiliser votre Oculus hors ligne avec des fonctionnalités limitées. Sans surprise, cela a énervé de nombreuses personnes, et à juste titre.

La seule raison pour laquelle je ne suis pas plus en colère est que j'ai déjà supposé que Facebook récoltait des données sur mon Oculus dès qu'ils ont acheté la foutue société. En fin de compte, c’est un geste merdique et inutile qui, selon eux, facilitera tout, mais c’est en fait le contraire. Cela soulève également un tas de questions, comme que se passe-t-il si votre compte Facebook est banni en raison d'opinions que Facebook n'aime pas? Serez-vous exclu de vos jeux?

Franchement, c'est encore un autre mouvement d'une entreprise déjà louches pour leur permettre d'aspirer plus de données et de les utiliser pour diffuser des publicités sanglantes. Donnez-lui un an et ils apparaîtront également dans votre casque. Imaginez simplement jouer à Beat Saber quand soudainement "HOT SINGLE LADIES IN YOUR AREA!"

Charmant.